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visual c++6.0官方正式版下载地址

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求visual c++6.0官方正式版下载地址谢谢了2471250135@https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,

2012-3-23 17:23

提问者:潘杜panda|浏览次数:4561次

我来帮他解答

2012-3-23 20:33

满意回答

Microsoft Visual Studio 6.0 下载:

英文版115网盘下载:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/file/bew2qrau

英文版迅雷下载:http://61.138.140.18/download/jlste_nw/vs6en.iso

FTP下载:ftp://211.69.16.66/microsoftvisualc++6.0.zip

汉化补丁:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/topics/63305/

Visual C++ 6.0 汉化补丁:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/file/bewnatxu

Visual C++ 6.0 with Sp6 大企业集成安装版(中文+英文)115网盘链接下载地址:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/file/f81889fc2f

Microsoft Visual Studio 6.0 MSDN 下载:

MSDN 2001 October(适合VC6的最后一个版本) :https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/thread-5422-1-1.html

Microsoft Visual Studio 6.0 Service Pack 6 补丁:

英文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/do ... c22eed74/Vs6sp6.exe

中文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/do ... 2f497309/Vs6sp6.exe

Microsoft Visual Studio 2005 下载:

Visual Studio 2005 Professional 官方90天试用版,回复后见注册方法

英文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/do ... 05_Pro_90_Trial.img

中文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/do ... 05_Pro_90_Trial.img

英文版电驴下载:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/topics/138840/

Visual Studio Team System 2005 Team Suite 官方90天试用版,回复后见注册方法

英文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/do ... _vsts_180_Trial.img

中文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/do ... _VSTS_180_Trial.img

Microsoft Visual Studio 2008 下载:

Visual Studio 2008 Professional 官方90天试用版,回复后见注册方法

英文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/do ... rialENUX1435622.iso

中文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/do ... rialCHSX1435983.iso

Visual Studio Team System 2008 Team Suite 官方90天试用版,回复后见注册方法

英文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/do ... ayTrialX1429235.iso

中文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/downloa ... 4-82e3-81570c5384cb

Microsoft Visual Studio 2008 Sp1 补丁微软官网下载地址:

英文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/do ... 8SP1ENUX1512962.iso

中文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/do ... 8SP1CHSX1512981.iso

Microsoft Visual Studio 2010 下载(注册方法回复后可见):

Visual Studio 2010 Professional 试用版:

中文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/do ... 2010ProTrialCHS.iso

英文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/do ... VS2010ProTrial1.iso

Visual Studio 2010 Premium 试用版:

中文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/do ... 010PremTrialCHS.iso

英文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/do ... S2010PremTrial1.iso

Visual Studio 2010 Ultimate 试用版:

中文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/do ... 10UltimTrialCHS.iso

英文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/do ... 2010UltimTrial1.iso

Microsoft Visual Studio 2010 Sp1 补丁微软官网下载地址:

多语言版ISO直接下载地址:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/do ... 0/VS2010SP1dvd1.iso

/*********各版本注册方法,回复后可见!*********/

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1、Microsoft Visual Studio 6 序列号全输入1即可;

2、Microsoft V isual Studio 2005:进入控制面板,在“添加删除”里面选择删除"Visual Studio 2005",然后在打开的窗口中选择最后一项“添加注册码升级到正式版”,在里面输入下面的CD-KEY然后点升级就OK了!CD-KEY:KYTYH-TQKW6-VWPBQ-DKC8F-HWC4J

3、Microsoft V isual Studio 2008:方法同V isual Studio 2005,CD-KEY为:PYHYP-WXB3B-B2CCM-V9DX9-VDY8T

备注:Win7 系统注册vs2008方法见:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/thread-49802-1-1.html

4、Microsoft V isual Studio 2010:方法同V isual Studio 2005,CD-KEY为:YCFHQ-9DWCY-DKV88-T2TMH-G7BHP

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VisualCMFC入门教程版

V i s u a l C M F C入门教 程版 集团标准化工作小组 [Q8QX9QT-X8QQB8Q8-NQ8QJ8-M8QMN]

Visual C++MFC入门教程目录 +-- 第一章 VC入门 |------ |------ |------ |------ |------ +-- 第二章图形输出 |------ |------ |------ |------ |------ |------ +-- 第三章文档视结构 |------ |------ |------ |------ |------ |------ +-- 第四章窗口控件 |------

|------ |------ |------ |------ |------ |------ |------ |------ |------ |------ |------ |------ |------ +-- 第五章对话框 |------ |------ |------ |------ |------ |------ |------ |------ |------ +-- 第六章网络通信开发

|------ +------ 《》闻怡洋/文 如何学好VC 这个问题很多朋友都问过我,当然流汗是必须的,但同时如果按照某种思路进行有计划的学习就会起到更好的效果。万事开头难,为了帮助朋友们更快的掌握VC开发,下面我将自己的一点体会讲一下: 1、需要有好的C/C++基础。正所谓“磨刀不误砍柴工”,最开始接触VC时不要急于开始Windows程序开发,而是应该进行一些字符界面程序的编写。这样做的目的主要是增加对语言的熟悉程度,同时也训练自己的思维和熟悉一些在编程中常犯的错误。更重要的是理解并能运用C++的各种特性,这些在以后的开发中都会有很大的帮助,特别是利用MFC进行开发的朋友对C++一定要能熟练运用。 2、理解Windows的消息机制,窗口句柄和其他GUI句柄的含义和用途。了解和MFC各个类功能相近的API函数。 3、一定要理解MFC中消息映射的作用。 4、训练自己在编写代码时不使用参考书而是使用Help Online。 5、记住一些常用的消息名称和参数的意义。 6、学会看别人的代码。 7、多看书,少买书,买书前一定要慎重。 8、闲下来的时候就看参考书。 9、多来我的主页。^O^ 后面几条是我个人的一点意见,你可以根据需要和自身的情况选用适用于自己的方法。 此外我将一些我在选择参考书时的原则: 对于初学者:应该选择一些内容比较全面的书籍,并且书籍中的内容应该以合理的方式安排,在使用该书时可以达到循序渐进的效果,书中的代码要有详细的讲解。尽量买翻译的书,因为这些书一般都比较易懂,而且语言比较轻松。买书前一定要慎重如果买到不好用的书可能会对自己的学习积极性产生击。?

visualc期末考试试题

湖南城市学院 G 卷 Windows程序设计考试专业:软件工程、信息管理与信息系统 一、单项选择题(每小题2分,共36分) 1、对于类中定义的成员,其隐含访问权限为( B ) A、protected B、private C、public D、static 2、一个类的友元函数或友元类能够通过成员操作符访问该类的(B ) A、私有成员 B、所有成员 C、公用成员 D、保护成员 3、下面说法正确的是( A ) A、构造函数可以重载,析构函数不能重载。 B、构造函数不能重载,析构函数可以重载。 C、构造函数可以重载,析构函数也可以重载。 D、构造函数和析构函数都不可以重载。 4、类AB的缺省构造函数和析构函数是(A ) A、AB( )和~AB( ) B、AB(int)和~AB( ) C、AB( )和~AB(delete ) D、AB( )和int~AB( ) 5、在C++中,若对函数未加说明,则函数的隐含类型是(A ) A、int B、double C、void D、char 6、已知类A是类B的友元,类B是类C的友元,则( D ) A、类A一定是类C的友元 B、类C一定是类A的友元 C、类C的成员函数可以访问类B的对象的任何成员 D、类A的成员函数可以访问类B的对象的任何成员 7、下列说法中正确的是( B ) A、类定义中只能说明函数成员的函数头,不能定义函数体 B、类中的函数成员可以在类体中定义,也可以在类体之外定义 C、类中的函数成员在类体之外定义时必须要与类声明在同一文件中 D、在类体之外定义的函数成员不能操作该类的私有数据成员 8、以下不属于成员函数的是( B ) A、静态成员函数 B、友元函数 C、构造函数 D、析构函数 9、对于消息队列的描述正确的是( D ) A、在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是 Icefish Corporation 一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。 B、系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows 下运行的应用程序都有自己的消息队列。 C、系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程 序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。 D、以上都正确 10、一个视图对象能连接(A)文档对象,一个文档对象能连接() 视图对象。 A、一个,多个 B、多个,一个 C、一个,一个 D、多个,多个 11、MFC类库中的类按层次关系可知,CStatic 的直接父类为( B ) A、CObject B、CWnd C、CcmdTarget D、CFrameWnd 12、可以利用控件的(C )属性和Tab键顺序来为控件分组。 A、ID B、Tab stop C、Group D、Caption 13、根据对话框的行为性质,对话框可以分为两类:(B ) A、对话框资源和对话框类 B、模式对话框和非模式对话框 C、对话框资源和对话框模板 D、消息对话框和模式对话框 14、以下控件中,(C)没有Caption属性。 A、按钮 B、群组框 C、编辑控件 D、静态控件 15、菜单项助记符前用(B )引导。 A、% B、& C、# D、$ 16、更新菜单状态的消息是(C )。 A、WM_COMMAND B、UPDATE C、ON_UPDATE_COMMAND_UI D、INV ALIDATE 1

VisualCMFC简要介绍(外文翻译)

Introduction to MFC Programming with Visual C++ Version 6.x by Marshall Brain Visual C++ is much more than a compiler. It is a complete application development environment that, when used as intended, lets you fully exploit the object oriented nature of C++ to create professional Windows applications. In order to take advantage of these features, you need to understand the C++ programming language. If you have never used C++, please turn to the C++ tutorials in the C/C++ Tutorials page for an introduction. You must then understand the Microsoft Foundation Class (MFC) hierarchy. This class hierarchy encapsulates the user interface portion of the Windows API, and makes it significantly easier to create Windows applications in an object oriented way. This hierarchy is available for and compatible with all versions of Windows. The code you create in MFC is extremely portable. These tutorials introduce the fundamental concepts and vocabulary behind MFC and event driven programming. In this tutorial you will enter, compile, and run a simple MFC program using Visual C++. Tutotial 2 provides a detailed explanation of the code used in Tutorial 1. Tutorial 3 discusses MFC controls and their customization. Tutorial 4 covers message maps, which let you handle events in MFC. What is the Microsoft Foundations Class Library Let's say you want to create a Windows application. You might, for example, need to create a specialized text or drawing editor, or a program that finds files on a large hard disk, or an application that lets a user visualize the interrelationships in a big data set. Where do you begin A good starting place is the design of the user interface. First, decide what the user should be able to do with the program and then pick a set of user interface objects accordingly. The Windows user interface has a number of standard controls, such as buttons, menus, scroll bars, and lists, that are already familiar to Windows users. With this in mind, the programmer must choose a set of controls and decide how they should be arranged on screen. A time-honored procedure is to make a rough sketch of the proposed user interface (by tradition on a napkin or the back of an envelope) and play with the elements until they feel right. For small projects, or for the early

VisualC6.0编写、调试和运行C程序流程

步骤01:打开Visual C++ 6.0界面(如下图)

如果是已经打开的界面,想重新开始一个新的工程,则可按下述方式进行: 1)单击关闭工作空间菜单项(如下图) File->Close Workspace(或“文件”->“关闭工作空间”) 2)在弹出的“确认”窗口中单击“Yes”(或“是”)。表明要关闭工作空间时也同明关闭所有已打开的文件。(如下图)

步骤02:新建一个工程 1) File->New(或“文件”->“新建”) 2)切换到Projects页面。工程(或项目)类型选择:Win32 Console Application;工程(或项目)名称:自已任意确定,但一定要有(例:TestProject);工程(或项目)在硬盘上的存储位置:如图例D盘根目录下面的TestProject目录(此目录的名称可不用手工设定,VC6会根据工程名称来自动设定)。最后单击OK 项目类型 项目名称 项目在硬盘 上的存储位 置

3)选择“一个空工程”(如是英文则:an empty project)。单击Finish,完成工程的建立 4)工程建立完成后,会出来一个工程的建立报告,单击OK

5)出现以下窗口界面 注意:“Source Files ”“Header Files ”“Resource Files ”三个目录只是逻辑上的存在,在硬盘上并没有这三个目录。同样的,这个“工作空间->工程->文件”的三级树型结构也只是为了管理整个C 程序编写、调试和运行的过程而存在的逻辑结构,硬盘上也没有。 最顶层是“工作空间”节点。一个工作空间下面可以挂多个“工程”。目前只有一个工程 “工程”节点,下 面有“源文件”、“头文件”、“资源文件”三个目录,目前每个目录下面没有文件。

轻松卸载visualc及微软OFFICE之类的

轻松卸载visual c++ 、、及微软OFFICE、之类的 轻松卸载visual c++ 2005/2008/2010及微软OFFICE、360之类的 对于visual c++ 2005/2008/2010及微软OFFICE,这类用msi安装方法的软件,只需用系统自带的注册表编辑器(regedit.exe)即可,在里面搜索关键词“C++”,搜到后不是删除键值,而是删除整个键项----类似{9DBD2C50-62AD-11D0-B806-00C04FD706EC}这类的东西,大写小写的都有。之后再运行注册表清理软件(这个可用regvac,选“初学模式”,XP和WIN7都能用),彻底干净了。不用再上网穷搜各种杂七杂八没用的所谓万能强大的卸载工具了。 方法:直接找到WINDOWS目录下,双击这个文件即可运行。我这样的高手,当然要从开始菜单里“运行”那里入手了。“微软徽标键+r”,弹出“运行”框,键入regedit,不用带后缀的exe,因为这里键入的都是系统文件,系统当然知道你想干啥。这就打开了注册表编辑器。 要从总目录开始,搜索整个注册表,因此要先点“计算机”(WIN7这个是根目录)。再点“编辑”按钮,选“查找”,键入“C++”。为保险起见,先

让它搜一遍,自己先观赏一遍,以便有个全局了解呵。每搜到一处,敲击键盘F3,它即继续搜下一个,这时可以看下都是些什么。对于经常搞注册表手术的,当然是立即删除整个键项了。 删除完,关掉注册表。为防止留下自己的痕迹,要把注册表显示的全部收回去,最后再点选根目录,这叫“毁尸灭迹”,好习惯啊。 用或不用注册表清理工具都没关系,用它只是能做得更好。 然后再打开控制面板来卸载它,系统会告诉你“可能已经卸载了”。这时,你还会保留这个垃圾条目吗?赶紧表示同意,顺手去掉它吧。无法卸载而又无法重新安装的尴尬问题,至此轻松而又完美解决,也不过是三五分钟的事。 对于微软的OFFICE系列来说,同样的道理,先大胆手动直接删除安装文件夹,再用注册表清理工具。然后在注册表搜索“OFFICE”关键字之类的,搜到的全部删除键项。显示的是什么原因,就要从删除注册表的相关项来解决这个问题,这就是思路。再手动去除“添加删除程序”里的那个影子条目就是了,这个不难。 之所以出现这样的问题,除了随意删除过文件或文件夹外,对经常折腾系统的来说,一般原因是删除了WINDOWS目录下的Installer文件夹下的那

visualc模拟试题二

本题目做练习用!关键要理解! 1.随着集成电路技术及其制造工艺的发展,CPU芯片的集成度越来越来高,目前Intel公司出品的pentium 4芯片,在其体积仅为几立方厘米的芯片上集成了__各种晶体管。 A.数万个B.数百万个C.近千万个D.数千万个2.在下列有关数的进制系统的叙述中,不正确的是__。 A.所有信息在计算机中的表示均采用二进制编码. B.以任何一种进制表示的数,均可精确地用其它进制来表示. C.二进制数的逻辑运算有三种基本类型,分别为"与"、"或"和"非". D.Windows9x/2000/XP操作系统提供的"计算器"软件可以实现几种进制数之间的转换.3.目前汉字信息的编码标准有多个.在下列的叙述中,错误的是__。 A.WindowsXP不支持Unicode编码B.BIG5是一个繁体汉字字符集 C.GBK收录了20000多个汉字D.GB2312-80共收录了6000多个汉字4.以下关于指令系统的叙述中,正确的是() (A)用于解决某一问题的一个指令序列称为指令系统 (B)指令系统中的每条指令都是CPU可执行的 (C)不同类型的CPU,其指令系统是完全一样的 (D)不同类型的CPU,其指令系统完全不一样 5.现在计算机上都有高速缓冲存储器Cache,Cache是() (A)硬盘和主存之间的缓存 (B)软盘和主存之间的缓存

(C)CPU和视频设备之间的缓存 (D)CPU和主存储器之间的缓存 6.在下列有关程序设计语言及其处理程序的叙述中,错误的是__。 A.用多种不同的汇编语言编写一个程序称为"交叉汇编" B.汇编语言是一种用助记符号表示的、与机器语言接近的符号语言 C.机器语言指令是由一串“0”和“1”组成的二进位代码 D.编译程序应具有词法分析和语法分析功能 7.软件工程是指用工程化的概念、思想、方法和技术指导软件开发的全过程。在下列叙述中,不符合软件工程基本思想的是__。 A.需求分析应由软件设计人员与用户共同进行 B.在软件开发过程中,可借助业务流程图、数据流程图等工具进行规范的分析和设计C.软件维护期是软件生命周期中最长的阶段 D.在软件总体设计阶段,应着重决定每个软件模块内部的算法和算法描述 8.针对构建一个校园网/企业网,下列有关网络传输介质的叙述中正确的是__。 A.多模光纤的性能比单模光纤差 B.无屏蔽双绞线支持的数据传送距离比屏蔽双绞线远 C.在无中继设备时双绞线的传输距离比同轴电缆长 D.电话线是性能价格比最好的传输介质 9.在下列有关局域网与广域网的叙述中,错误的是__。

VisualCNET开发技术复习提纲和模拟练习

《Visual C#.NET开发技术》复习提纲和模拟练习 考试题型: 一、单项选择题(每小题1分,共15分) 二、填空题(每个空1分,共10分) 三、判断题。正确的打“√”,错误的打“×”。(每题1分,共10分) 四、阅读理解程序,写出程序的运行结果。(每小题5题,共25分) 五、程序填空题(每个空白2分,共20分) 六、编程题(每题10分,共20分) 第1章概述 C#程序的基本结构 第2章数据类型 1、各种基本数据类型的关键字 2、数据类型的转换 3、装箱和拆箱 4、各种运算符和表达式的写法 5、控制台输入、输出语句的写法 6、分支语句、循环语句、异常处理语句 不考:2.5.3、2.5.4、2.5.5节 (1)i==j (2) i!=k && j!=k 第3章常用数据类型的用法

1、字符串和相关字符串函数: ToString(),Compare(),SubString(),Split(),Join(),ToLower(),ToUpper() 2、一维数组、二维数组的定义、初始化;数组与循环语句的结合应用; 3、泛型(阅读我给的补充例子文档) 不考:除上述字符串函数以外的其他字符串函数、3.1.9节、3.3节、3.5节、3.6节 (1) s[i]>='0' && s[i]<='9' (2) r++ 第4章OOP基础(重点) 1、类、字段、属性、方法的声明 2、对象的创建;对象的方法、属性的使用; 3、静态方法、静态属性与实例方法、实例属性的区别 4、构造函数的定义、执行时机 5、字段与局部变量的区别、作用域 6、各种访问修饰符的作用 7、方法调用的参数传递方式 8、属性的定义和使用 不考:结构、索引器 A 第5章高级OOP 1、类的继承、多态性的含义;如何定义子类,如何定义实现多态性的方法,子类重 写父类的方法。 2、virtual 、override、new、base、this关键字的使用 3、抽象类、密封类的含义和使用,相关访问权限public或internal(默认) 4、在存在类继承的情况下,构造函数的执行过程 5、接口的声明和实现,相关访问权限public或internal(默认) 6、委托类型的声明;委托变量的定义和使用 7、事件的的含义 不考:5.5节、5.6节、5.4.2节的具体内容(但事件概念要知道) 第6章窗体、控件

visualc实用教程部分课后习题答案修订稿

v i s u a l c实用教程部分课后习题答案 集团标准化工作小组 [Q8QX9QT-X8QQB8Q8-NQ8QJ8-M8QMN]

第2章 C 面向对象程序设计 2.1 类和对象 1.什么是类类的定义格式类的成员一般分为哪两部分它们的区别如何 ⑴“类”是对具有共同的属性特征和行为特征的对象的概括和抽象。 ⑵类的定义格式: class 类名{ [ private:] 私有数据成员和成员函数 public: 公有数据成员和成员函数 }; ⑶类的成员一般分为数据成员和成员函数两部分。 ⑷数据成员一般用来表示对象属性特征,而成员函数一般表示了对象的可以进行的操作,即行为特征。 2.类与结构体有什么区别? 类中可以包含两类成员――数据成员和成员函数;而标准C语言中的结构体只能包含数据成员;但是C 中的结构体对C语言中的结构体有扩展,C 中的结构体也可以两类成员――数据成员和成员函数;因此C 中的类和C 中的结构体出来在定义方式上不一样之外(class,struct ),还有就是它们的缺省封装字是不一样的,一个是private,一个是public。 3.什么是对象如何定义一个对象对象的成员如何表示 ⑴对象是类的实例,是类的变量。 ⑵对象的定义:类名对象名称; 或:类名 * 对象指针; ⑶对象成员的表示:对象名称.成员名字; 或:对象指针→成员名字; 4.什么是构造函数构造函数有哪些特点 构造函数是类的成员函数,它有以下特点: 构造函数的名字必须与类名相同。 构造函数可以有任意的形参,但不能具有返回值。 定义对象时,编译系统会自动地调用构造函数。 构造函数可以重载 5.什么是析构函数析构函数有哪些特点 析构函数也是类的成员函数,它有以下特点: 析构函数名也应与类名相同,只是在函数名前面加一个波浪符~。

VisualC6.0、Visual Studio 6.0 中英版及教学视频下载

VisualC6.0、Visual Studio 6.0 中英版及教学视频下载 Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。自1993 年Microsoft 公司推出Visual C++1.0 后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具。虽然微软公司推出了Visual C++.NET(Visual C++7.0),但它的应用的很大的局限性,只适用于Windows 2000,Windows XP 和Windows NT4.0。所以实际中,更多的是以Visual C++6.0 为平台。Visual C++6.0 不仅是一个C++编译器,而且是一个基于Windows 操作系统的可视化集成开发环境(integrated development environment,IDE)。Visual C++6.0 由许多组件组成,包括编辑器、调试器以及程序向导AppWizard、类向导Class Wizard 等开发工具。这些组件通过一个名为Developer Studio 的组件集成为和谐的开发环境。Visual C++它大概可以分成三个主要的部分:1.Developer Studio,这是一个集成开发环境,我们日常工作的99%都是在它上面完成的,再加上它的标题赫然写着“Microsoft Visual C++”,所以很多人理所当然的认为,那就是Visual C++了。其实不然,虽然Developer Studio 提供了一个很好的编辑器和很多Wizard,但实际上它没有任何编译和链接程序的功能,真正完成这些工作的幕后英雄后面会介绍。我们也知道,Developer Studio 并不是专门用于VC 的,它也同样用于VB,VJ,VID 等Visual Studio 家族的其他同胞兄弟。所以不要把Developer Studio 当成Visual C++,它充其量只是Visual C++的一个壳子而已。这一点请切记!2.MFC。从理论上来讲,MFC 也不是专用于Visual C++,Borland C++,C++Builder 和Symantec C++同样可以处理MFC。同时,用Visual C++编写代码也并不意味着一定要用MFC,只要愿意,用Visual C++来编写SDK 程序,或者使用STL,ATL,一样没有限制。不过,Visual C++本来就是为MFC 打造的,Visual C++中的许多特征和语言扩展也是为MFC 而设计的,所以用Visual C++而不用MFC 就等于抛弃了Visual C++中很大的一部分功能。但是,Visual C++也不等于MFC。3.Platform SDK。这才是Visual C++和整个Visual Studio 的精华和灵魂,虽然我们很少能直接接触到它。大致说来,Platform SDK 是以Microsoft C/C++编译器为核心(不是Visual C++,看清楚了),配合MASM,辅以其他一些工具和文档资料。上面说到Developer Studio 没有编译程序的功能,那么这项工作是由谁来完成的呢?是CL,是NMAKE,和其他许许多多命令行程序,这些我们看不到的程序才是构成Visual Studio 的基石。相关资料:要下载MSDN 2001,请进https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/ypxmaomao/blog/item/c1d129b5657794c937d3caf4.html MFC 类库详解,中文版:https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/ypxmaomao/blog/item/10f17cf4d55d7069dcc4741f.html Visual Studio 6.0 SP6 英文企业版https://www.sodocs.net/doc/3b7720268.html,/files/6f461678-f66b-11dd-bc62-0014221b798a/ Visual C++ 6.0 简体中文企业版集成SP6 完美版

VisualC 进程间数据通信的实现

Visual C++进程间数据通信的实现 2006-01-19 08:43作者:刘涛出处:天极开发责任编辑:方舟 在Windows系统中,各个应用程序(进程)之间常常需要交换、传递数据,这就要解决进程间的数据通信问题。在最初的16位Windows3.x系统中,所有Windows应用程序共享单一地址,任何进程都能够对这一共享地址空间的数据进行读写操作。随着Windwos98、WindowsNT、Windows2000等32位的操作系统的出现,规定每个进程都有自己的地址空间,一个Windows进程不能存取另一个进程的私有数据,也就是说,虽然两个进程可以用具有相同值的指针寻址,但所读写的只是它们各自的数据,这样就减少了进程之间的相互干扰。那么上述技术的采用是否意味着各个应用程序之间不能进行数据交换了呢?答案当然是否定的,强大的Windows系统早已为我们设计了很多方案来解决进行间的通信问题,这里我们只探讨如何通过动态数据交换(DDE)方法实现进程间的数据通信。 本实例程序功能如下,服务器端有两个数据项,一个是输入的字符串,另一个是定时增加的整数。运行该程序的两个实例后,两个程序就可以建立DDE连接,实现数据的传递,并将另外一个实例传送过来的数据显示出来。下图为程序编译运行后的效果图: 图一、DDE方法实现进程间数据通信程序的界面效果图 一、实现方法 自从微软推出Windows操作系统以来,动态数据交换(DDE)就已经成为Windows的部分,并且很多Windwos应用程序都使用了DDE技术来实现进程之间的数据交换。DDE是建立在Windows内部消息系统、全局和共享全局内存基础上的一种协议,用来协调Windows应用程序之间的数据交换和命令调用,它已经成为应用程序之间通信的一种常用方法。 DDE应用程序可以分为四种类型:客户类型、服务器类型、客户/服务器类型和监视器。DDE会话发生在客户应用程序和服务器应用程序之间。客户应用程序从服务器应用程序请求数据或服务,服务器应用程序响应客户应用程序的数据或服务请求。客户/服务器应用程序是既可以发出请求,又可以提供信息,监视器应用程序则是用语调试的目的。 DDE协议使用三级树型命名:服务(SERVICE)、主题(TOPIC)和数据项(ITEM)来标识DDE 所要传送的数据单元。服务使应用程序具有了提供给其他程序的数据交换能力;主题类似于目录,是建立会话连接的参数:ITEM才是DDE具体通信时要传送的数据内容,比如一个数据或一个字符串。

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