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骑马与砍杀汉匈全面战争神奇代码实用TXT修改十六个NPC地点

骑马与砍杀汉匈全面战争神奇代码实用TXT修改十六个NPC地点
骑马与砍杀汉匈全面战争神奇代码实用TXT修改十六个NPC地点

书籍:60 孙子兵法 61论语 62史记63战国策 64计然篇 65庄子66奇门遁甲 67李陵列传68五十二病方 69尉缭子

70黄帝内经

手套:119鳞甲手套 120铁手套

盔甲:183黑骑士铠甲 410皇族金银铠411长平候大将军甲412冠军侯骠骑大将军甲419匈奴铁板甲 428罗马将甲

头盔:223黑骑士头盔 520龙鳞重胄 529单于金冠

鞋子:583虎皮战履 597楼兰飞沙络缇

剑:612鱼肠 613泰山宝环 629古印长剑638错金云纹铜剑

647大夏龙雀 648八服剑 649轩辕剑

枪:672单于破甲锥 687妇好珬

弩箭:697连弩箭706汉臂张弩708汉大黄弩 721龙首宝雕弓

马:773汗血马776白龙马777踏雪乌龙驹 778赤电 779绝尘 780嶙驹

其它:359西洋火枪114弹药筒

声望修改:打开menus.txt 搜索mno_camp_cheat 1 31 2 144115188075856056 (1)把括号里的1改为0

在营帐里面就会有一个作弊选项你在按作弊选项就会写着增加角色声望你按一下就会有一百声望

加好感:打开conversation.txt搜索dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 227 2 31 2 144115188075856056 (1)把括号里的1改为0

战场支援次数:打开mission_templates.txt

搜索mst_lead_charge lead_charge 2 8

再搜索1.000000 0.000000 5.000000 5 2147483678 2 144115188075856249 (3)2370 1 1224979098644774912 30 2 1224979098644774912 10 2385 2 1224979098644774913

0 2147483678 2 1224979098644774913 6 2 1930 2 0 7 2105 2 144115188075856249 1

1.000000 0.000000 5.000000 5 2147483678 2 144115188075856250 (3)2370 1 1224979098644774912 30 2 1224979098644774912 10 2385 2 1224979098644774913 1 2147483678 2 1224979098644774913 6 2 1930 2 3 6 2105 2 144115188075856250 1 括号里的2改成你想要的数字就行了

统御技能:打开scripts.txt

搜索game_get_party_companion_limit -1

再搜索29 2133 2 1224979098644774912 360287970189639680 2133 2 1224979098644774913 (30) 4 0 1 1 936748722493063550 2105 2 1224979098644774913 100 3 0 520 3 1224979098644774914 1224979098644774912 7 2123 3 1224979098644774915 1224979098644774914 80 2170 3 1224979098644774916 1369094286720630785 1224979098644774912 2172 3 1224979098644774917 1224979098644774912 3 2107 2 1224979098644774916 (10)2105 2 1224979098644774913 1224979098644774916 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774917 520 3 1224979098644774914 1224979098644774912 7 2123 3 1224979098644774915 1224979098644774914 (20)2105 2 1224979098644774913 1224979098644774915 4 0 2147483678 2 144115188075855939 0 521 3 1224979098644774918 648518346341351702 1 6 3 1224979098644774919 1 1224979098644774918 2120 3 1224979098644774920 1224979098644774919 1 521 3

1224979098644774921 648518346341351702 1224979098644774920 1601 2 1224979098644774922 1224979098644774921 2106 2 1224979098644774913 1224979098644774922 3 0 3 0 2111 2 1224979098644774913 0 2133 2 72057594037927936 1224979098644774913 2075 1 72057594037927936

括号中的30是你队伍的基础人数

10每级统御增加的部队上限的人数

20点声望增加部队上限1人

俘虏技能:打开scripts.txt

搜索game_get_party_prisoner_limit -1

17 2133 2 1224979098644774912 360287970189639680 2133 2 1224979098644774913 0 2170 3 1224979098644774914 1369094286720630786 1224979098644774912 2122 3 1224979098644774913 1224979098644774914 (10) 4 0 2147483678 2 144115188075855939 0 521 3 1224979098644774915 648518346341351702 1 6 3 1224979098644774916 1 1224979098644774915 2120 3 1224979098644774917 1224979098644774916 1 521 3 1224979098644774918 648518346341351702 1224979098644774917 1602 2 1224979098644774919 1224979098644774918 2106 2 1224979098644774913 1224979098644774919 3 0 3 0 2111 2 1224979098644774913 0 2133 2 72057594037927936 1224979098644774913 2075 1 72057594037927936

括号里的10是每级俘虏管理增加的可带俘虏上限的人数

招俘虏的时间:打开menus.txt

搜索mno_camp_recruit_prisoners 10 105 1 1 2270 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774912 (24)32 2

括号里的24是可以招俘虏的时间

放俘虏:打开conversation.txt

搜索dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2

再搜索161 3 1 3 936748722493063324 144115188075855917 (5) 1 2 936748722493063331 (3)1 6 936748722493063519

括号里的5是增加的好感

3是增加的荣誉

领主逃跑率:打开scripts.txt

搜索cf_check_hero_can_escape_from_player -1

再搜索1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 1 3 0 31 2 1224979098644774913 0 2136 3 1224979098644774914 0 100 2147483678 2 1224979098644774914 (80)

括号里的80就是领主和玩家战斗失败后的逃跑率为80%

修改范围0到100

领主与非玩家逃跑率:打开scripts.txt

搜索 4 0 30 2 1224979098644774931 (80)1652 3 1224979098644774933 1224979098644774925 0 33 3 1224979098644774933

括号里的80是指领主和非玩家战斗逃跑率为80%

换小兵装备:打开conversation.txt

搜索dlga_member_chat:member_talk.1 4095 13 0 Your_orders_{sir/madam}? (15) 1 2320 2 5 1585267068834415607

把括号里的15改为83 这个修改有点瑕疵请大家不要介意啊不过还能换装备和看技

不用重开档想什么时候换就什么时候换只需和小兵一对话即可换装备

武库等建设时间为0(营造技能要10)引用“dragonwh”:打开menus.txt

武库

搜索menu_Warehouse 0 Warehouse none 12 1 2 936748722493063464 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2133 2 1224979098644774913 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 2107 2 1224979098644774912 1000 2121 3 144115188075856189 20000 1224979098644774912 2108 2 1224979098644774912 (200)2121 3 1224979098644774914 (80)

把括号里的200改成10000 80改成1

兵工厂

搜索menu_arsenal 0 arsenal none 12 1 2 936748722493063464 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2133 2 1224979098644774913 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 2107 2 1224979098644774912 2000 2121 3 144115188075856186 35000 1224979098644774912 2108 2 1224979098644774912 (400)2121 3 1224979098644774914 (80)

把括号里的400改成10000 80改成2

马厂

搜索menu_Horse_factory 0 Horse_factory none 12 1 2 936748722493063464 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2133 2 1224979098644774913 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 2107 2 1224979098644774912 2000 2121 3 144115188075856183 35000 1224979098644774912 2108 2 1224979098644774912 (400)2121 3 1224979098644774914 (80)

把括号里的400改成10000 80改成2

皮革厂

搜索menu_Leather_factory 0 Leather_factory none 12 1 2 936748722493063464 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2133 2 1224979098644774913 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 2107 2 1224979098644774912 4000 2121 3 144115188075856180 70000 1224979098644774912 2108 2 1224979098644774912 (800)2121 3 1224979098644774914 (80)

把括号里的800改成10000 80改成4

伐木场

搜索menu_Timber_factory 0 Timber_factory none 12 1 2 936748722493063464 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2133 2 1224979098644774913 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 2107 2 1224979098644774912 1000 2121 3 144115188075856175 20000 1224979098644774912 2108 2 1224979098644774912 (200)2121 3 1224979098644774914 (80)

把括号里的200改成10000 80改成1

铁场

搜索menu_Iron_mine 0 Iron_mine none 13 1 2 936748722493063464 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2133 2 1224979098644774913 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 2107 2 1224979098644774912 4000 2121 3 144115188075856172 70000 1224979098644774912 2108 2 1224979098644774912 4000 2107 2 1224979098644774912 (240)2121 3 1224979098644774914 3840

把括号里的240改成384

建立自己的巡逻队:在汉匈里面除了加入别的国家,玩家都没有自己的巡逻队,各有各的文明,那我们玩家也要有属于自己的文明,属于自己的特色兵种,自己的巡逻队!

1 打开美腿修改器,找匈奴千骑队

2 点复制成新部队,在产生半径里面改成1最大实例数量改成999产生间隔默认24小时就OK了

3 点添加触发器,不要点保存新部队!

4 在新建的部队里面,更改自己喜欢的兵种,以后会提及怎么制作玩家自己的特色兵种。

5 点“保存TXT”然后点关闭,关闭美腿修改器

6 打开party_templates.txt找到最下面的0 38 312 849 10 10 把38改成35,然后保存关闭这个文档

7 修改部队中文名字,从刚刚的美腿修改器里找到游戏内部队代码party_templates.txt最下面也可以找到,如pt_hun_foragercopy14copy147,复制这个部队的名字。

8 打开MOD根目录里面的\languages\cn_s文件夹,打开party_templates.csv在最下面添加如:pt_hun_foragercopy14copy147|巴河涯巡逻队

记住要在中文名字里面间隔空格,一个字空一格。然后保存关闭。9 OK,重新开档,可以看到玩家自己阵营的巡逻队,一天一次。

附录:

阵营代码:匈奴38

东胡37汉朝36

氐羌39肃慎40

夫余41罗马48

哀牢47大月氏49

乌孙50楼兰51

朝鲜52阿伊努族53

越国57羯陵伽43

卡林加44姑墨国45

高山族46巽伽王朝42

郭解-任意酒馆里

雷被-任意酒馆里

冯-在夜郎三楼最后一个房间

甘夫-在长安旁边,上林苑里教练右侧

伊莉雅-在右贤王庭酒馆里的掌柜后面

渔翁叔-在莱州港右侧有个桥头旁边有个小船,在船头

刘陵- 在淮南国的郡府里面左侧屏风后面

孔车- 长沙街上,很容易看到

骆勇之-在番禺的街道里仔细找,什么时候找到死胡同你就看到了。

义-在河东郡的一个小房子里,村子里一共有2个单独的屋子,旁边有口井的小房子就是

聂壹-在马邑村里村长对面方向,就有1个房子,那个房子楼梯上

灌强-在扶风村子里右边最边上的一个草垛里,放草的地方你上不去,只能跳着和他说话。坑爹啊

司马琴心-在蜀郡里的县丞对面的院子里

岑少夫-在双靡的一个菜园子里,一共有2个菜园子,带葡萄架子那个里暴利长-在酒泉

枚赫-在彭城(0.52版)/会藉酒馆里(0.53版)

1 汉待诏士0

前朝铜剑

红色汉军服

绑腿

半铁殳

2.1 材官甲士20

汉刀兵札甲

束发

军用绑腿

汉木殳

汉戈

十炼环刀

卜字飞戟

素面盾

汉手弩

汉手弩箭

2.2 材官引强20

弩服

束发

蓝色绑腿

廿炼短环刀

汉弓

带倒刺箭*2

2.3 汉骑士20

汉铠

骑兵弁

蓝色绑腿

汉矛

十炼环刀

3 什长50 乡勇(10)600/月

廿炼环刀

汉漆木盾

汉弁

汉铠

军用绑腿

汉手弩

汉手弩箭

4 屯长100 乡勇(35)1200/月

廿炼环刀

汉戟

汉军钩镶

帻弁

鱼鳞襦铠

步兵鞋

5 军侯200 屯长(3)材官(37)材官蹶张(30)2000/月

卅炼环刀

卜字步戟

彩绘阵盾

汉弩箭

汉臂张弩

漆纱弁

鱼鳞襦铠

汉皮玄甲

步兵鞋

坐骑马

6.1 材官校尉350 屯长(5)材官(50)材官蹶张(35)10000/月

汉铩

汉戟

漆面盾

铁甲札铠

汉鱼鳞胄

步兵鞋

坐骑马

6.2 北宫卫士令都侯350 戟兵(50)材官蹶张(20)汉弓手(20)

卅炼环刀

锥头箭

角端弓

汉蹶张弩

汉弩箭

校尉襦甲

汉鱼鳞兜

步兵鞋

6.3 南宫卫士令都侯350 环首刀兵(50)汉弓手(40)10000/月

六面汉剑

青铜重盾

校尉襦甲

汉鱼鳞兜

步兵鞋

6.4 骑士校尉350 骑士(50)10000/月

卜字骑戟

汉矛

锥头箭

角端弓

骑兵短靴

汉白轻甲军马

校尉胄

羽林大札

7 太守550 所属郡县士兵20000/月

汉臂张弩

汉弩箭

长冠

汉官服

直裾华服

校尉襦铠

铁甲札铠

校尉胄

捕吏环刀

8.1 屯骑校尉800 汉精锐骑士(70)

22000/月

钺戟

蚺鳞羽胄

蚺鳞校尉铠

犀皮战靴

汉轻甲战马

8.2 步兵校尉800 戟兵(60)环首刀兵(60)屯长(15)22000/月

百炼环刀

汉铩

卜字飞戟

犀面克城大橹

蚺鳞校尉铠

玄铁胄

犀皮彩屡

8.3 长水校尉800 长水胡骑(70)22000/月

匈奴铁矛

匈奴纹饰盾

锥头箭

匈奴烈弓

匈奴精铜板甲

兽皮裘帽

贵族战靴

骏马

8.4 越骑校尉800 越骑(60)22000/月

五十炼明光

卜字飞戟

漆皮藤牌

锻铔大札

玄铁胄

骑兵短靴

汉轻甲战马

8.5 射声校尉800 材官蹶张(130)22000/月

汉大黄弩

连弩箭

百炼短环刀

锥头箭

雕弓

校尉胄

蚺鳞校尉铠

轻便短靴

8.6 骑都尉800 羽林郎(30)22000/月

孔翼铁矛

锥头箭

雕弓

龙凤漆纹盾

锻铔大札

蚺鳞羽胄

汉轻甲战马

犀皮彩靴

9.1 卫尉1100 汉羽林郎(30)汉重骑兵(40)30000/月

铁予肖

汉雉翎铁胄

虎贲玄铁甲

虎皮铁履

汉轻甲战马

9.2 郎中令1100 期门郎(30)羽林骑(30)30000/月

汉雉翎铁胄

蛟鳞细铠

犀皮彩靴

汉轻甲战马

9.3 中尉1100 缇骑(40)戟兵(70)

30000/月

汉雉翎铁胄

重铁甲

重铁履

汉轻甲战马

10 大司马1450 汉重骑兵(100)

40000/月

百炼龙纹

龙鳞将铠

龙鳞重胄

虎皮战屡

汉轻甲战马

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【最新整理,下载后即可编辑】 我来教你改游戏。 1初始资金修改: 在游戏目录的 DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找denari(用ctrl + f 查找),denari后面的数字是就是初始资金了。 随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:romans_julii (罗马-朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图)parthia (帕提亚)germans (日耳曼)britons (大不列颠)thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿)scythia (塞西亚)spain (西班牙)romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚)dacia (达西亚)numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit 文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。 4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit 文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将

骑马与砍杀汉匈全面战争详细介绍

骑马与砍杀从制作之初到现在都处于不断地完善之中,战团地到来更是一座里程碑,届时游戏地内容将更加丰富多彩,游戏地受众也将面向更广大地玩家,而制作团队与玩家互动地诚恳态度与高度地积极性也决定了骑砍必将在给玩家带来精彩体验地同时获得必要地反馈信息,从而与玩家一道将游戏越做越精良,配合打造出一款完美、唯一地骑砍 转我国韩国《骑马与砍杀》竞技赛视频 骑马与砍杀汉匈全面战争详细介绍 综述 骑马与砍杀“汉匈全面战争”由骑马与砍杀中文站“汉匈全战制作组”制作出品骑马与砍杀.它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔地过去时期.这是游牧与农耕文明之间地首次大范围冲突交融,也是人类冷武器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明.个人收集整理勿做商业用途 这是一个英雄辈出地时代:大将军卫青七战七捷,骠骑将军霍去病封狼居胥,青年将领李陵以五千步卒战单于主力万骑,歼敌万余……个人收集整理勿做商业用途 这是让一个民族屹立千秋地辉煌时代;也是一段被铁与血浸耕着地极重繁重过去:亡我祁连山,使我六畜不蕃息……竟断匈奴臂,天山驻铁马.个人收集整理勿做商业用途 这是汉匈全面战争.这是烽火连天、金戈铁马地冰河梦魇! 让我们以自己独特地心去触摸并感受那些尘封了地人性和尊严.酣畅淋漓地游戏汉匈、游戏我国.体验楼船夜雪、铁马秋风、长征万里、汉匈交锋.个人收集整理勿做商业用途 版特色系统功能 一、总体介绍 .天下地图与势力 该马场立刻进入马种培养阶段. . 五大特色系统 在综合思量游戏地史实性和可玩性地基础上,汉匈全面战争版为玩家提供五大特色系统,即建设系统、官职系统、战场系统、文化系统、剧情系统.个人收集整理勿做商业用途 .装备 汉匈全面战争中,制作组参阅大量史书和考古文献以极为严谨地风格为玩家系统地出现西汉时期真实地武备风貌. .其他 武库用于存储工厂产出地木材、皮革、生铁、马匹和装备物品.对前一版地做了修正.你会看到有“建设工厂”和“配置工厂”两个按钮.个人收集整理勿做商业用途 二、五大特色系统介绍 .建设系统 玩家可以像在即时战略游戏一般在土地图上建设自己地工厂进行采矿贸易,打造军备来装备自己私募地农民军.亲手把他们一步步打造成一支战无不胜地精锐之师.个人收集整理勿做商业用途 版建设系统为玩家提供更为真实和理、智能化地管理模式.好比: ()不同地域各种资源是不相同地. 生产力点数():.用于衡量兵工厂生产力骑马与砍杀. ()你地工厂运输队会成为敌人地优先攻击目标,运输队所耗费地经费与队伍人数和运输消耗时间有很大地关系.所以合理分布你地仓库和工厂位置,保护好你地运输路线将成为重中之重.个人收集整理勿做商业用途 ()在农民军地装备上更为灵活,你可以从武库中任意选择物品单件或者重复地给指定兵种装备.如果没有选择或选择错误士兵将无法猎取装备.个人收集整理勿做商业用途

辽宁省大连市第五十中学 周莹

第三届全国中小学“教学中的互联网搜索”优秀教案评选 合理运用网络信息使历史课堂教学更精彩——《文明的冲撞与交融》教案 学校:辽宁省大连市第五十中学 姓名:周莹

合理运用网络信息使历史课堂教学更精彩——《文明的冲撞与交融》教案

互联网上的教学素材参考: 1.视频《西汉与匈奴》(汉匈全面战争https://www.sodocs.net/doc/3b1937574.html,/user_show/id_UMzI3MjAyNDUy.html) 2.暴力冲撞与和平往来的史料(https://www.sodocs.net/doc/3b1937574.html,/question/161025380.html) 3.亚历山大东征疆域图 (https://www.sodocs.net/doc/3b1937574.html,/a1_33_23_01200000033404115442325402433_jpg.html) 4.阿拉伯数字、中文数字、罗马数字的写法 (https://www.sodocs.net/doc/3b1937574.html,/home.php?mod=space&uid=205890&do=blog&id=343478) 5.《马可·波罗行纪》内容摘要 (https://www.sodocs.net/doc/3b1937574.html,/czls/xs/tbxx/ck/9s/201012/t20101203_981781.htm) 6.学习心得材料(https://www.sodocs.net/doc/3b1937574.html,/czls/js/tbjx/kb/kbjd/201008/t20100823_699566.htm) 7.马拉松长跑的来历(https://www.sodocs.net/doc/3b1937574.html,/view/22629.htm) 8.斯巴达三百勇士(https://www.sodocs.net/doc/3b1937574.html,/view/1498182.htm) 9.萨拉米湾海战(https://www.sodocs.net/doc/3b1937574.html,/view/27287.htm) 10.图片材料 (https://www.sodocs.net/doc/3b1937574.html,/czls/js/tbjx/tp/9s/;https://www.sodocs.net/doc/3b1937574.html,/resourcetype.php?classid=2344& id=2328&flag=1&resourcetypeid=6;https://www.sodocs.net/doc/3b1937574.html,/edu/tcenter.aspx?u=29908; https://www.sodocs.net/doc/3b1937574.html,/;) 11.背景音乐(http://221.0.113.198:88/yaohengye/yefeng/1.mp3)

骑马与砍杀汉匈全面战争神奇代码实用TXT修改十六个NPC地点

书籍:60 孙子兵法 61论语 62史记63战国策 64计然篇 65庄子66奇门遁甲 67李陵列传68五十二病方 69尉缭子 70黄帝内经 手套:119鳞甲手套 120铁手套 盔甲:183黑骑士铠甲 410皇族金银铠411长平候大将军甲412冠军侯骠骑大将军甲419匈奴铁板甲 428罗马将甲 头盔:223黑骑士头盔 520龙鳞重胄 529单于金冠 鞋子:583虎皮战履 597楼兰飞沙络缇 剑:612鱼肠 613泰山宝环 629古印长剑638错金云纹铜剑 647大夏龙雀 648八服剑 649轩辕剑 枪:672单于破甲锥 687妇好珬 弩箭:697连弩箭706汉臂张弩708汉大黄弩 721龙首宝雕弓 马:773汗血马776白龙马777踏雪乌龙驹 778赤电 779绝尘 780嶙驹 其它:359西洋火枪114弹药筒 声望修改:打开menus.txt 搜索mno_camp_cheat 1 31 2 144115188075856056 (1)把括号里的1改为0 在营帐里面就会有一个作弊选项你在按作弊选项就会写着增加角色声望你按一下就会有一百声望 加好感:打开conversation.txt搜索dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 227 2 31 2 144115188075856056 (1)把括号里的1改为0 战场支援次数:打开mission_templates.txt 搜索mst_lead_charge lead_charge 2 8 再搜索1.000000 0.000000 5.000000 5 2147483678 2 144115188075856249 (3)2370 1 1224979098644774912 30 2 1224979098644774912 10 2385 2 1224979098644774913 0 2147483678 2 1224979098644774913 6 2 1930 2 0 7 2105 2 144115188075856249 1 1.000000 0.000000 5.000000 5 2147483678 2 144115188075856250 (3)2370 1 1224979098644774912 30 2 1224979098644774912 10 2385 2 1224979098644774913 1 2147483678 2 1224979098644774913 6 2 1930 2 3 6 2105 2 144115188075856250 1 括号里的2改成你想要的数字就行了 统御技能:打开scripts.txt 搜索game_get_party_companion_limit -1 再搜索29 2133 2 1224979098644774912 360287970189639680 2133 2 1224979098644774913 (30) 4 0 1 1 936748722493063550 2105 2 1224979098644774913 100 3 0 520 3 1224979098644774914 1224979098644774912 7 2123 3 1224979098644774915 1224979098644774914 80 2170 3 1224979098644774916 1369094286720630785 1224979098644774912 2172 3 1224979098644774917 1224979098644774912 3 2107 2 1224979098644774916 (10)2105 2 1224979098644774913 1224979098644774916 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774917 520 3 1224979098644774914 1224979098644774912 7 2123 3 1224979098644774915 1224979098644774914 (20)2105 2 1224979098644774913 1224979098644774915 4 0 2147483678 2 144115188075855939 0 521 3 1224979098644774918 648518346341351702 1 6 3 1224979098644774919 1 1224979098644774918 2120 3 1224979098644774920 1224979098644774919 1 521 3

战争战将篇120题

伟大中华之战争战将篇 1、唐玄宗时期,在西域,阿拉伯阿拔斯王朝大军大败唐将高仙芝所率领 的安西都护府精锐的著名战争叫啥?怛罗斯之战 2、匈奴围困汉军七日,是刘邦经历的最惊险的战斗之一,后在陈平等人 的计谋下,匈奴议和撤军,这场著名的战争是什么?白登之围 3、黄帝部落打败炎帝部落,黄帝以此役而成为华夏集团领袖的关键一战 叫什么战役?阪泉之战 4、秦名将白起坑杀赵国大军,使秦国从此独霸天下的关键一战,叫什 么?长平之战 5、三国时曹操奠定统一中国北方之宏基的关键一战是哪一战? 官渡之战 6、被顾炎武称赞为“一战摧大敌,顿使何宇平”,也是刘秀一战成名的 战争是什么?昆阳之战 7、发生在今河北与山西交界之处,韩信以少胜多出奇制胜消灭赵国的著 名战役是什么?井陉之战 8、蜀汉联吴抗曹的标志性成果,确定三足鼎立局面的重要一战是什么战 役?赤壁之战 9、楚汉之争中,刘邦出汉中之后的第一次惨败,汉军主力消耗殆尽,是 哪一场著名的战役?彭城之战 10、终结历时四年半的楚汉之争,留下霸王别姬等千古绝唱的著名战役是 什么?垓下之战

11、和钟会一起奇袭成都,灭亡蜀国的灭蜀之战的著名军事家,将领是 谁?邓艾 12、陆逊火烧连营,刘备陨落白帝城、少数民族首领沙摩柯败死的是哪一 场战役?夷陵之战/彝陵之战/猇亭之战 13、南诏王阁罗凤被逼反,唐出兵讨伐,结果七万人覆没,南诏依附吐蕃, 唐朝失去了对云南的控制,是哪一场战争?天宝战争/征讨南诏14、努尔哈赤经此战大败明军而占据关外,奠定了明亡清兴的基础,这场 战争是什么?萨尔浒之战 15、东晋以少胜多,留下了“草木皆兵”、“风声鹤唳”等典故的著名战役是 什么?淝水之战 16、人称“四川枭将”的张珏因为领导了哪一场著名的保卫战而史册留名, 成为著名的抗元名将?钓鱼台保卫战 17、彻底扫灭南宋残余势力,也标志着元朝最终统一中国的著名战役是什 么?崖山之战/崖山海战/崖门战役 18、南宋唯一的一次击败金军渡江的战役,在宋金战争史上具有重大的历 史意义,是哪一场著名的战役?采石之战 19、我们熟知的“减灶计”发生在哪一次著名的战役中?马陵之战 20、就因为唐玄宗错估形势,好大喜功,导致唐朝大将哥舒翰败降身死的 是哪场战役?灵宝之战 21、唐将李晟之子,起经典战役是雪夜袭蔡州,活捉叛将吴元济的是哪位 将领?李愬

罗马全面战争2秘籍代码大全

《罗马2:全面战争》是一款回合制与即时战略相结合的游戏,这样的组合吸引了很多玩家前来体验,游戏内容丰富有趣且有一定的难度,因此很多玩家都想要得到游戏秘籍,今天小编就将为大家带来了终极秘籍,作弊代码帮你轻松通关。 在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码: bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负add_popilation <>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 战争烟雾开/关 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围 amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离

骑马与砍杀 兵力修改(适用所有版本)

骑马与砍杀 汉匈全面战争之兵力修改 +铁矿位置 +人物位置 我在网上找了半天,也没发现能改自己带兵数修改器,所以我就给大家写一个比较简单的修改方法(适用于起码与砍杀所有系列,此处以汉匈全面战争为例) 1.去网上下载一个游戏修改软件,我这里用的是“GM9”(游戏修改大师),建议直接下绿 色版(免安装) 2.下载完成后,打开GM9(或类似游戏修改器) 3.打开你要修改的游戏程序,进入游戏(这里指的是骑马与砍杀,其他游戏用这个也是能 改的) 4.切回桌面,点击GM9游戏搜寻(或按键盘ait+enter切为窗口模式之后再切回去) 5.点击“刷新”,然后选中游戏程序 6.在搜寻目标中输入要搜索的数值例如:我在里面输入200然后点击“搜寻”

就会出现一堆的数据(恩,因为数比较大才几百万个),如图中所以,我游戏中同伴的那一侧里17、18、19栏都是200人的校尉(毕竟游戏中不能自己招,我就按着刘彻不放打了几次,然后一改…) 我的目标是搜索第17栏的数值(这里搜索数值是指的搜索某一栏的数值,并非特定的兵种,完全锁定某一栏后只要上下移动兵种就能改变兵力,话说相当轻松) 7.改变第17栏的数值,例如:我把10个兵放到武库里去,然后在搜寻目标中输入190进 行第二次搜索 如上图所以数值已经变为了54,接下来只要重复前面的步骤修改数值,然后搜索就行 8. 有的时候进行4、5次搜索也是正常的,当搜索还剩5-1结果数目个时就可停手了 9.双击点开“184”的个记忆体,然后在数值中输入你想修改的数值,例如:20000,然后 点击确定,返回游戏,移动一下第17栏的兵(某栏)

10.如上图所以兵力发生的改变,如GM9中又显示200,那是因为这个数值是搜到的第17 栏的记忆体数值,然后再次双击点开进行数值修改,兵力也会随之改变(话说这样就不愁兵了,但是兵太多吃粮太疯狂,所以我一般都是维持在1000以下) 11.再来就是赚钱的问题了,去钱庄存钱,然后用GM9搜索你存进去的钱,多搜上几次, 会出来5-1个数值,然后全点开挨个改成1300000000(13亿),这样的话光利息也够养活军队的了,声望什么的也能改,方法同上 12.各人物位置: 冯嫽——夜郎酒垆顶楼,里面的房间

《骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争》诀窍、新手攻略

《骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争》诀窍、新手攻略怎样培养出招的操作感觉 很多人好象还在乱砍一气,事实上,你可以感觉到MB的出招和真实中的动作是相同的,利用这个感觉,你完全可以体会出一套适合自己的出招方式。 用剑,直视前方,在按左键的同时向前推鼠标,感觉是抬起手来,你会看到角色也抬刀准备直劈;按左键的同时向后收鼠标,感觉是缩回手来,你会看到角色也在收剑准备直刺。这是最基本的体会。 象大多数人一样,我在用刀剑时多用右横扫以取得最大的攻击范围,也许很多人会有按下左键变成了直劈直刺甚或左抹,这是你对MB的出招感觉尚未理解的缘故,解决起来也很简单,出招的同时向右甩一下鼠标,你就会看到角色的正确动作了。一开始这个甩鼠标的动作是刻意的,但后来你就会发现,它纯出自然,就象真实世界中发生的一样,你要砍人了,所以你收回手来,做了一个准备动作。 之所以我认为MB的操作感无与伦比,就是为进入战斗的时候,不要当你手中握的是鼠标,而是要当它是一把真实的剑;感觉到这一点,你就会横挥直运,无往而不利了。 用右键格档迅速转换攻击姿态 先前曾经讲过右键可以收招或收箭,这里要补充的是,右键可以让你迅速转换攻击姿态,从而对移动中或格挡中的敌人取得更好的攻击灵活度。 方法很简单,当你按下左键未松开时,会保持一个出招的预备姿态,而在这时你发现这个姿态已经不再适用(比如敌人从你左手边移动到了右手边),不要松开左键,按下右键并调整视角对准敌人,松开右键,攻击姿态就会调整过来。看起来这个操作没什么用,诚然,当你用速度较快的武器时,你完全可以空挥一刀再做调整,但当你使用斧锤之类速度较慢的武器时,这个操作就显得很必要了,毕竟当你武器挥出之后处于全身空门的状态,非常容易受到伤害,而使用右键变招的话,一来姿态转换速度较快,二来变招过程中你处于格档状态,受伤的机率会更小。 当你熟悉右键变招的操作之后,你还可以利用它做出一些更高难度的操作,比如假动作。具体的例子是这样:选定一个无盾牌的敌人,从较远处向他以右拖刀姿态冲锋,他很可能立起武器,准备格档;看准时机按住右键,推鼠标,放开右键,这时就会变成劈刀姿态,从横拖改为直 击(通过鼠标的操作,也可以斜劈,会有更大的杀伤范围),敌人的格拦自然挡不住你的立劈,当头一刀斩下,对手又少了一个。 换招技巧对你的立体感、时机掌握和视角熟悉程度要求较高,需要一些练习体会。关于视角对应的出招关系,可以参考上面一条,和下面用格挡来收招或收箭的条目。 怎样进入BOW的MOD: 在进入游戏之前注意一下弹出选项窗口的上方,有个可拉下的条目,可以选你用什么MOD来进行游戏。

罗马全面战争秘籍大全

我来教你改游戏。 1初始资金修改: 在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件里查找denari(用ctrl + f 查找),denari后面的数字是就是初始资金了。随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照: romans_julii (罗马-朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图)parthia (帕提亚)germans (日耳曼)britons (大不列颠)thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿)scythia (塞西亚)spain (西班牙) romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚)dacia (达西亚)numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开 export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧 3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。 4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了. 5:一回合走天下修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f 在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000 就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。 6:取消战斗时脚下的绿色图标: \Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件, 然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE) 效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了

2019-2020学年度岳麓版初中历史七年级上册第十六课 开拓边疆与对外交流巩固辅导五十

2019-2020学年度岳麓版初中历史七年级上册第十六课开拓边疆与对外交流巩 固辅导五十 第1题【单选题】 新疆地区是我国领土神圣不可分割的一部分,该地区隶属中央政府管辖开始于( ) A、张骞出使西域 B、丝绸之路的开通 C、昭君出塞 D、西汉政府设立西域都护府 【答案】: 【解析】: 第2题【单选题】 右图是“单于天降”瓦当。单于是我国古代哪一少数民族最高首领的称号( ) A、匈奴 B、契丹 C、女真 D、蒙古 【答案】: 【解析】: 第3题【单选题】

清代诗人彦德有诗曰:“闺阁堪垂世,明妃冠汉宫。一身连朔漠,数代靖兵戎。若以功名论,几与卫霍同。”诗人歌颂的是( ) A、王昭君 B、张骞 C、文成公主 D、鉴真 【答案】: 【解析】: 第4题【单选题】 秦汉时期反击匈奴的战争是正义的,是因为( ) A、促进了民族融合 B、维护了国家统一 C、保护了中原的经济文化 D、打击了外族入侵 【答案】: 【解析】: 第5题【单选题】 使匈奴再也无力与西汉对抗的事件是( ) A、夺回河套和河西走廊地区 B、经过漠北战役的沉重打击 C、匈奴分裂为几部,彼此攻杀不休 D、呼韩邪单于向汉称臣 【答案】:

第6题【单选题】 为汉匈的友好相处和文化交流做出重大贡献的是( ) A、王昭君 B、卫青 C、霍去病 D、文成公主 【答案】: 【解析】: 第7题【单选题】 下面对汉朝与匈奴关系的叙述,不正确的是( ) A、两汉对匈奴的反击都经过了几次重大的战役 B、反击匈奴后,加强了对西域的管理 C、反击匈奴的主要原因是为了加强同西域的联系 D、与匈奴的和战,友好交往是主流 【答案】: 【解析】: 第8题【单选题】 使匈奴不能再与西汉抗衡的历史事件是( )

《罗马2:全面战争》行省建设心得

《罗马2:全面战争》行省建设心得 在罗马2全面战争面,行省是游战争略策略非常重要的地方,对于不同作用的行省选址要求也会不一样,如何才能运用地图优势来建立行省是这款游戏的重点之一,下面是行省建设新的。 行省建设心得 首先把行省的功能要规划定位好,一般1-2个军事行省足够了,然后2-3个经济行省,其余全部作为粮食+科研均衡类行省。这样才能达到效益最优化。 军事行省的要求:4城(需要尽可能多的出军事加成类建筑,同时需要大量秩序建筑来维稳,所以建筑空位越多越好,4城最佳),不要有太多港口或经济类特产(不要抢经济行省的位子,也就是说,经济行省的规划应优先于军事行省。因为经济行省更难找)。 经济行省的要求:4城(需要尽可能多的经济加成建筑,同时需要维稳建筑,故格子多多 益善),最好是4个港口(3个港口以下的行省,除非是有丝绸、黄金、染料这些稀缺奢侈品特产,否则不考虑成为极限经济行省),特产最好是奢侈品。因为经济类行省耗粮严重,所以一般很难打造大量的经济行省。 粮食+科研类行省:其他的行省都可作为此类行省来建设。 以罗马为例,军事行省我选在了意大利,原因很简单:4城,只有2个港口,特产(酒和橄 榄油)又不是特别能赚钱的,同时酒还能加秩序,最后它的位置又在地图中央,最适合出兵。 在建设上,主城1个战神庙+2-3个训练营(看你愿不愿意把骑兵也出在意大利,虽然我的选择是到内高炉去雇佣辅助骑兵的)+竞技场(2个训练营的话,剩下的格子就出这个吧,既能出角斗士又能加大量秩序),3个村镇各3个战神庙+2个铁匠铺(攻防各一,剩下的攻城铺因无法享受其他军事加成故可以建在其他省份)+1个主力兵营。

这样的搭配理论上可以全部升级到顶级,招募出来的步兵直接就是攻100+士气100+的顶级 货色,当然这需要科研上的支撑。同时因为部分建筑会耗粮,这里可以考虑把意大利行省免税,这样就不会计算这个省的粮食消耗了。反正作为极端军事行省来说经济产出并不是它的主要任务。 经济行省我选在了迦太基和毛里塔尼亚(迦太基西面的北非行省,是的不要奇怪它有3个港 口+染料,后期的收入甚至能超过迦太基)还有就是初期的南意大利省(大希腊)。作为经济行省,首要任务就是尽最大限度的提供金钱。那么我们首先要来了解下罗马2的经济收入构成里占大头的是什么。 税收:其实这个税收里不仅仅是单纯意义上的人头税,而是包括了各类建筑提供的收益,这里有贸易建筑收入、文化建筑收入、工业建筑收入等。所以这是经济收入里绝对的大头。 贸易收入:这里的贸易收入仅指与其他派系间的贸易所得,随着你资源种类数量和贸易伙伴的增长,收入会逐渐上升,一般正常情况下可占到总收入的40%左右。 其他:各类任务奖励、外交收入等等,这些可遇不可求。另外如果你喜欢劫掠的,当然还会有劫掠收入,但这不在我讨论范围内。 这里插一个问题,为什么要建设1个极限经济行省+多个产粮小省?而不是多个经济、产粮均衡的行省?因为本作最大的特色就是大量建筑都是加成属性,也就是只有把这类建筑都建在一起了才能发挥出最大的作用。(我的罗马档里,迦太基省的每回合收入已经超过2W了,它需要3个小行省来提供粮食支撑。但如果我都平均化建设,4个行省加起来怎么也达不到2W收入的)。 可以看到,税收收入(主要是各类建筑提供的固定收入)是我们收入的大头。而所有建筑中,很明显商业贸易类建筑提供的收入是最多的(主城收入虽然也多,但扣减的秩序、粮食实在太凶狠了),因此商业类建筑能满则满。其次是主城建筑,作为极限经济行省,为了得到最大限度加成,自然也是尽量升到顶级。 港口自然全部商业港顶级(本作即便你没有任何贸易伙伴,所有建筑的贸易收入都依然存在,且提供的金钱数值固定,说好480就给480,一点不含糊),然后主城出大竞技场(文化收 入500的那货,还能加秩序),陶器厂(加成比砖厂多),经济类顶级神庙,酒店(广场建筑里加成最多那个);各村镇全部是主城+2个经济类顶级神庙的搭配。 同样,以上建筑都升到顶级,并且需要科研的支撑。 最后说下其他普通行省,很简单,主要任务就是产粮和加科研,所以所有建筑一律2级,在当地秩序为正的前提下可考虑到3级,4级就不要想了。主城出图书馆、屠宰场、砖厂(主打科研,顺便加点小收入),村镇全是科研神庙+农田的组合(当然刚打下来的时候需要建大量秩序神庙来冲绿脸)。这里还要顺便说下,100秩序可以加当地8%税收和6%人口增长,相当可观,所以尽可能每个省都尽早到100秩序吧。 最后还要再提下,粮食并不是多多益善,超过20的粮食就没作用了。所以一般粮食维持在30-50之间足够了(以应付突然新建成的耗量建筑),再多的粮食完全没必要,同样只能提供5%的人口增长和一定比例(忘了数据了)的补员速度。所以,当粮食足够多的时候,比如超过了100,那

骑马与砍杀汉匈全面战争详细介绍

骑马与砍杀从制作之初到现在都处于不断的完善之中,战团的到来更是一座里程碑,届时游戏的内容将更加丰富多彩,游戏的受众也将面向更广大的玩家,而制作团队与玩家互动的诚恳态度与高度的积极性也决定了骑砍必将在给玩家带来精彩体验的同时获得必要的反馈信息,从而与玩家一道将游戏越做越精良,配合打造出一款完美、唯一的骑砍 转我国VS韩国《骑马与砍杀》竞技赛视频 骑马与砍杀汉匈全面战争详细介绍 综述 骑马与砍杀“汉匈全面战争”MOD由骑马与砍杀中文站“汉匈全战制作组”制作出品骑马与砍杀。它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的过去时期。这是游牧与农耕文明之间的首次大范围冲突交融,也是人类冷武器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明。 这是一个英雄辈出的时代:大将军卫青七战七捷,骠骑将军霍去病封狼居胥,青年将领李陵以五千步卒战单于主力11万骑,歼敌万余…… 这是让一个民族屹立千秋的辉煌时代;也是一段被铁与血浸耕着的极重繁重过去:亡我祁连山,使我六畜不蕃息……竟断匈奴臂,天山驻铁马。 这是汉匈全面战争。这是烽火连天、金戈铁马的冰河梦魇! 让我们以自己独特的心去触摸并感受那些尘封了的人性和尊严。酣畅淋漓地游戏汉匈、游戏我国。体验楼船夜雪、铁马秋风、长征万里、汉匈交锋。 V0.5版特色系统功能 一、总体介绍 1.天下地图与势力 该马场立刻进入马种培养阶段。 2. 五大特色系统 在综合思量游戏的史实性和可玩性的基础上,汉匈全面战争0.5版为玩家提供五大特色系统,即建设系统、官职系统、战场系统、文化系统、剧情系统。 3.装备 汉匈全面战争中,制作组参阅大量史书和考古文献以极为严谨的风格为玩家系统的出现西汉时期真实的武备风貌。

汉匈全面战争0.53版NPC资料 卿版

汉匈全面战争0.53版NPC资料卿版 (01)郭解招募地点:任意酒馆招募金额:3500 具体位置:各个酒馆碰运气吧!个人觉得河南几率更大一些,他是河内轵(今河南济源东南)人。字翁伯,汉族。 战斗能力:S级力:54 敏48 智24 魅48 初始等级30级105生命值 特长技能:战略(6)统御(6) 人际关系处理能力:稍低(容易离队) 武器熟练度:单手200 双手400 长杆200 弓箭200 弩200 投掷400 培养推荐(只是推荐):骑马近战加骑马投掷!主武器用平衡的石斧抓俘虏或用双手斩马剑,副武器带满三袋投掷武器!(远程和进程的攻击手段都有,以下若有类似这样装配的NPC都是此目的,就不重复了)至于他的两个特长技能:战略,假设进入战场的总人数为50,但敌我双方的士兵数之和超过50的时候,此特技可让我方进人战场的人数更多,压制敌方进入战场的士兵人数,从而增加战场优势!另一特长技能:统御,能减少部队的工资,降低军费支出,并且能增加你的部队人数上限。升级后怎么去发展其特长,就看你怎么权衡利弊了! (02)甘夫招募地点:上林苑招募金额:3000 具体位置:长安旁边的上林苑,他就在教练旁边。 战斗能力:A级力:51 敏51 智30 魅30 初始等级30级100生命值 特长技能:斥候(7)追蹑(4) 人际关系处理能力:高(较少吵架) 武器熟练度:单手200 双手150 长杆400 弓箭400 弩150 投掷150 培养推荐(只是推荐):升级主加斥候技能,提高队伍的视野范围,更容易发现周围的敌人和未被发现过的城镇,村庄!骑射手,配个好弓带满3壶箭!或者长杆陪盾杀敌! (03)雷被招募地点:任意酒馆招募金额:2500 具体位置:各个酒馆碰运气吧! 战斗能力:S级力:51 敏54 智21 魅33 初始等级30级104生命值 特长技能:操练(6) 人际关系处理能力:极高(基本上不吵架) 武器熟练度:单手300 双手400 长杆300 弓箭150 弩150 投掷150 培养推荐(只是推荐):升级主加操练技能,低等级和大数量士兵练级的福音!双手400的熟练度,还想什么呢!单一培养双手武器吧!近战重骑兵就是他的定位!注意防具一定要好,不然冲进敌阵容易“一去不回”! (04)灌强招募地点:扶风招募金额:免费 具体位置:进了扶风村右转,最右边的民房有个梯子。请下马后上梯子,就看这货在草垛左边。注意,他会和刘陵经常吵架,如非必要,招募其中一人就好! 战斗能力:A级力:48 敏45 智24 魅36 初始等级30级95生命值 特长技能:行军(7) 人际关系处理能力:稍低(较多吵架) 武器熟练度:单手200 双手200 长杆200 弓箭400 弩150 投掷150 培养推荐(只是推荐):团队发动机!想在大地图上走快点,想追上敌人,想脱离敌人的追

《罗马2:全面战争》pmf修改建筑加成骑兵移动速度及海军船只升级的方法t

上图中就是罗马牧场三个等级分别的效果,咱现在分别添加属性。 选中一行rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_2,这个就是一级牧场。 选Add Row,会出现一行新的空白栏,依次填入 rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_2, rom_building_unit_equipment_cavalry_horse_bonus_i,this_province,5 如图 其中rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_2是建筑代码, rom_building_unit_equipment_cavalry_horse_bonus_i是加成属性, this_province是属性有效方式,5就是加成的数值,你可以把加成数值改成自己想要的,不过太不和谐就不好玩了~~ 二级和三级牧场的改法相同,改后如图

建筑代码(building)rom_ROMAN_port_large_military_2, rom_ROMAN_port_large_military_3,rom_ROMAN_port_large_military_4 属性有效方式(effect scope)统一为 this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions 示意图 原版 修改后 其中value下面还是加成的数值,可以改成自己想要的,不过太不和谐了也还是

兵种方面: rom_tech_military_tactics_run_speed_mod 陆军士兵战役移动速度. 数值越大效果越好 rom_tech_military_tactics_naval_charge_mod 海军士兵冲锋加成数值越大效果越好 rom_tech_military_tactics_charge_mod 陆军士兵冲锋加成数值越大效果越好 rom_tech_military_tactics_accuracy_mod 陆军远程兵种命中率数值越大效果越好 rom_tech_military_navy_ship_hp_mod 海军之类的没测试效果不明 rom_tech_military_navy_ship_artillary_accuracy_mod 海军远程兵种命中率数值越大效果越好 rom_tech_military_navy_battle_turn_mod 海军战役移动速度.数值越大效果越好(但没看出什么效果.待测试) rom_tech_military_navy_battle_speed_mod 这个也是海军战役移动速度.数值越大效果越好(效果同样待测试) rom_tech_military_management_unit_defence_skill_mod 兵种近战防御值加成数值越大效果越好(海军和陆军同时有效果) rom_tech_military_management_unit_attack_skill_mod 兵种近战攻击值加成数值越大效果越好(海军和陆军同时有效果) rom_force_unit_mod_morale 兵种士气值数值越大效果越好(海军和陆军同时有效果.数值

2019中考历史知识点归纳总结

2019初中历史知识点归纳汇总 1. 云南元谋人是我国境内已知的最早人类,距今约一百七十万年。 2. 人和动物的根本区别是会不会制造工具。 3. 距今约70—20万年的北京人生活在北京西南周口店龙骨山的山洞里,使用打击石器,使用天然火,过着群居生活,是早期人类原始社会。 4. 我国是世界上发现远古人类遗址最多的国家。 5. 山顶洞人距今约三万年前,在北京人活动过的地区生活,仍用打击石器,但已掌握磨光和钻孔技术,会人工取火,靠采集、狩猎为生。他们生活的集体也进入母系氏族公社时期。 6. 氏族:是由血缘关系结合起来的,由一个共同的祖先繁衍下来他们居住在一起,共同劳动、共同生活,没有贫富贵贱的差别的这样一种集体。 7. 山顶洞人的生活比北京人有哪些进步? 代表文化距今时间体质形态工具制造生产活动观念社会组织 北京人约70万-20万年保留猿的某些特征打制石器采集、狩猎原始人群 山顶洞人约18000年和现代人基本相同开始掌握磨光和钻孔技术:骨针采集、狩猎懂得爱美氏族 8. 我国是世界上最早种植水稻和粟的国家。 9. 生活在长江流域的河姆渡原始居民(距今约七千年)和生活在黄河流域的半坡原始居民(距今约五六千年)使用磨制石器,开始原始农耕的定居生活。河姆渡人住着干栏式房子便于通风防潮;半坡人住在半地穴式的房子里。 10. 炎帝和黄帝是我国传说中黄河流域著名的部落首领,涿鹿之战中两部落联合起来,大败蚩尤,随后结成联盟,经过长期发展,形成了日后的华夏族。 11. 部落是指在原始社会中许多近亲的氏族共同组成部落,若干部落又组成部落联盟。 12. 黄帝被后人尊称为“人文初祖”。 13. 尧舜禹时期采用“禅让”的方法推举部落联盟首领。 14. 约公元前2070年,禹建立夏朝;夏朝是我国历史上第一个王朝,从此,我国漫长的原始社会结束,奴隶社会开始,世袭制代替了禅让制,“公天下”变成了“家天下”。 15. 约公元前1600年黄河下游的商部落国君——汤战胜桀,建立商朝。 16. 商王盘庚迁都到殷,故后人又称商朝为殷朝。 17. 周文王任用贤人姜尚,重视农业生产,使国力逐步强大起来。公元前1046年,文王的儿子周武王伐纣,牧野之战灭亡商朝建立西周,定都镐京。 18. 公元前771年,西周灭亡。公元前770年,周平王迁都洛邑,东周开始。 19. 世界上现存最大的青铜器是司母戊鼎。 20. 举世闻名的“三星堆”文化是与商周同期的我国成都平原盛行和一种独特的青铜文化,著名的有青铜面具、青铜立人像、青铜神树等。 21. 我国是世界上最早发明瓷器的国家。商朝早期就开始烧制原始青瓷。 22. 东周分为春秋和战国两个时期。春秋时期从公元前770年—公元前476年;战国时期从公元前475年—公元前221年。 23. 春秋五霸是指先后称霸的齐桓公、晋文公、楚庄王、吴王阖闾和越王勾践。 24. 公元前7世纪后期,晋楚城濮大战,晋军大败楚军,晋文公成为中原霸主. 25. 战国七雄是指齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七雄并立的局面。 26. 公元前260年,秦、赵之间长平之战后,东方六国再无力抵御强秦的进攻。 27. 我国开始出现铁农具、使用牛耕去向都始于春秋时期; 28. 战国时期,秦国蜀太守李冰在岷江修筑都江堰,使成都平原成为的“天府之国”。 29. 甲骨文是指商朝人刻写在龟甲或兽骨上的文字。我国现在的汉字就是从甲骨文发展而来的。 30. 我国有文字可考的年代是从商朝开始的。

骑马与砍杀乱舞水浒英雄技能

骑马与砍杀乱舞水浒英雄技能 英文名称:Mount&Blade Classical Collection 游戏语言:简/繁/英 游戏类型:动作角色扮演 游戏制作:taleworlds 游戏发行:paradox 游戏平台:PC 上市时间:2010年3月25号 【安装说明】 1、安装目录盘需要留出至少5G的空间 2、安装目录需要自行设定,默认为C:\Program Files\Mount&Blade Classical Collection 3、安装完成后,默认为简体中文,根目录的en.rar、cn_s.rar、ZH-HK.rar 3个文件分别为英文、简体中文、繁体中文的转换包,分别直接解压到当前文件夹覆盖原有文件可以灵活转换语言版本 4、版权说明及其他相关说明安装过程中有 5、如果喜欢这款游戏,请购买正版CDKEY,支持官方继续开发 【制作组名单】 ◇制作人员名单 监制:afrik,muyiboy 技术:rubik,alixyang 美工:SHJN,Max.pain,高鲁炎黄,yufan,小一乱跑 策划:afrik,D.Kaede,tl10,索伦,WilliamBerne,winner,foxyman,alixyang,B52B51,狼族盟约,muyiboy ◇骑马与砍杀1.011汉化人员名单 Ma Guokai,alixyang,rubik,高达太郎,狼族盟约,Skranger,oneway,天使猪,sammonzou,Hetairoi,土匪,tiger1027,zhuhehezhu,frighter,ifrit,迷路的骑士,toshiya_010,魔方,乂奶仔乂,醉猫咪,TerryGo,scysccc ◇战团正式版汉化人员名单 Hetairoi,高达太郎,silentjealousy,Ginn,fallout13,James,D.Kaede,砍二,alixyang ◇各Mod作者(主创人员)名单 汉匈全面战争 无言、foxyman、yufan、peterworf、高鲁炎黄、楚墨公、libbykang、江山老婆、银色黎明、小罗 领军者 rubik 二战:中国战场 WilliamBerne 无双三国 索伦、SHJN、荣誉王座、relorich、歌剧魅影、无忧天下、YC、winner 泡菜

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