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全息投影技术的发展及应用前景

全息投影技术的发展及应用前景
全息投影技术的发展及应用前景

《光信息存储》期末论文题目全息投影技术的发展及应用前景班级光信1102班

姓名张林君

学号 20112830

完成日期 2013/12/12

成绩

全息投影技术的发展及应用前景

摘要:全息技术最早于1948年由斯盖伯(Dennis Gabor )提出,经过研究发展,2003年首次成功应用于全息投影技术中。全息投影技术应时代而来,被广泛的应用于社会的各个方面,它对传统舞台声光电技术的颠覆,及其带给人们的虚实结合的梦幻立体感受,犹如 LED 显示屏在舞台的广泛应用一样,其也必将成为未来几年舞台的“新宠儿”,也具有划时代的意义。

关键词:全息投影发展史应用前景

一、全息技术的发展历史

全息影像是就是实现真实的三维图像的记录和再现,用户不需要佩戴带立体眼镜或其他任何的辅助设备,就可以在不同的角度裸眼观看影像。

1947年,匈牙利人丹尼斯盖博(Dennis Gabor)在研究电子显微镜的过程中,提出了全息摄影术(Holography)这样一种全新的成像概念。由于全息摄影术的发明,丹尼斯盖博在1971年获得了诺贝尔奖。

1962年,美国人雷斯和阿帕特尼克斯在基本全息术的基础上,将通信行业中“侧视雷达”理论应用在全息术上,发明了离轴全息技术,带动全息技术进入了全新的发展阶段。这一技术采用离轴光记录全息图像,然后利用离轴再现光得到三个空间相互分离的衍射分量,可以清晰的观察到所需的图像,有效克服了图成像质量差的问题。

1969年,本顿发明了彩虹全息术,能在白炽灯光下观察到明亮的立体成像。其基本特征是,在适当的位置加入一个一定宽度的狭缝,限制再现光波以降低像的色模糊,根据人眼水平排列的特性,牺牲垂直方向物体信息,保留水平方向物体信息,从而降低对光源的要求。

20世纪60年代末期,古德曼和劳伦斯等人提出了新的全息概念——数字全息技术,开创了精确全息技术的时代。到了90年代,随着高分辨率CCD的出现,人们开始用CCD等光敏电子元件代替传统的感光胶片或新型光敏等介质记录全息图,并用数字方式通过电脑模拟光学衍射来呈现影像,使得全息图的记录和再现真正实现了数字化。

2001年德国国家实验室首创研发了全息膜技术,使三维图像的再现成为可能。经过7年的发展,全息膜已经从第一代的1英寸栅格状网眼hoe全息单元升级到了如今的第四代0.2毫米97%透光度HoloPro全息膜。依靠这薄薄的透明膜,无论是T形台上的流光溢彩,还是舞台上虚幻影像,都可实现。全息膜的价格自然不菲,据介绍,透光率为70%的全息膜市场价都达到1800-2200元/平米。

360度幻影成像是全息投影目前最具魔幻效果的技术,由丹麦公司ViZoo在2006年研发出来。他们用全息膜搭建了一个倒金字塔形的三角漏斗几何模型,由四台投影机投射的视频图像,在漏斗里经过一系列的光学衍射后汇合成为全息图像,看起来就像有实物漂浮在空中。这一系统还可以配加触摸屏,现场观众可通过各种手势和动作,操纵3D产品模型进行旋转,或部件分解。这样,观众就能深入地了解展示的产品性能。因此,这个全息显示系统一经面世,就迅速成为

在各种展览会和发布会上频频出现的新型广告载体。除此之外,这项技术也深受博物馆的欢迎,可以再现一些珍贵的文物,供参观者欣赏,而原物妥善保存,以防失窃。

2008年,美国亚利桑那州大学打造了展现大脑的可更新的3D全息显示屏。这是世界上首批3D全息显示屏之一。最初的全息显示屏

尺寸为4英寸乘4英寸(约合10厘米乘10厘米)。现在,科学家正打算研制至少和电脑屏幕一样大的全息显示屏。”借助于不久后问世的全息电视,观众们可以在守门员“身旁”观看令人紧张刺激的罚球,而不是躺在沙发上。

日本广播公司(NHK)决心在2020年之前推出第一台Holo-TV,现已拨款28亿英镑用于这一雄心勃勃的项目。日本人非常自信,认

为他们能够向全世界提供全息广播节目,并将这项服务作为申办2022年世界杯举办权的一个重要砝码。Holo-TV播放的每一场比赛画面将由200台高清晰摄像机360度拍摄,而后以3D影像的方式播放。日

本电子巨头一直在推动这项技术的研发。生动逼真的比赛画面将向全世界播放,让观众获得好似在现场看球的感觉。麦克风将被安装在球场下方,用于记录下所有声音,其中包括球员踢球的声音以及裁判的哨声,用来创造超现实版的数字音效。

据索尼工程师透露,Holo-TV外形好似在地板上摊开的一本大书。激光器负责投射一个“图像云”,好似飘浮在房间中央。观众可以在不佩戴3D眼镜情况下从每一个角度欣赏立体影像。这听起来好似一

项难以置信的技术,更适合在《星球大战》中出现而不是真实世界,但业内领导者实际上非常严肃对待全息电视。

二、全息投影技术的应用

目前全息投影技术和批量生产条件相对成熟,但其应用范围还相对较窄,国内主要将全息投影技术应用到小型展柜、小型舞台中。全息投影在展柜的商业运用中,多是用于展示企业标识、小型电子产品、珠宝首饰的 360°展台和 270°展台,内容多数是比较简单的旋转动画,当然也有用于展示游戏角色的,角色有比较简单的动作。在舞台的商业运用中,为满足舞台的观赏角度,以 180°的单片全息幕居多。应用方式有虚拟表演、虚拟与真人互动、真人表演全息特效等。

1.房地产展示

房地产行业可以涉及到的有全息沙盘、全息样板间、三维全息平面图、三维全息结构图等。

目前我国房地产行业所使用的沙盘主要为电子沙盘,对于样板房,房地产行业的普遍是以三维效果图、样板间模型和实地参观考察来向客户展示样板房。但这些都是不可重复利用,一旦楼盘售馨就成为废品,这是对资源的浪费和对环境的污染。而全息投影沙盘的模块化硬件可以实现重复使用,而且展示内容以数字影像方式存在,展示内容灵活可变,展示内容量巨大,还可以很好的完成客户与楼盘间的互动。全息投影沙盘可将传统的沙盘展示、建筑动画、样板间展示、房屋结构展示等融合到一起,只用一套全息投影沙盘即可满足整个楼盘的从外至内、从大环境到局部细节的展示。全息投影沙盘唯一的消耗就是

电能,不但起到了很好的展示效果,也顺应环保节能的时代趋势。2.全息投影照片

社会经济高速发展的今天,摄影摄像技术的简化和人们日益增长的审美需求加快了摄影摄像的普及,我们可以轻易的在身边找到摄影摄像设备,我们的生活被无数的影像所包围,有趣的是我们对于胶卷相机和纸制照片的需求越来越少,我们将数字形式的照片放在电脑、电子相框、手机等设备上来欣赏,这可以看出消费者对于新技术的认可和追捧。在电子相框、MP4 等设备的基础上,全息投影照片将传统的二维平面图像转变为动态的、有体感的、可全方位视角观看的图像,消费者可将自己、亲友甚至偶像的全息投影照片放置在全息投影相框中,操作方式同将电子照片放电子相框一样方便简单,但相对于电子照片,全息投影照片的视觉效果和感官体验是全新的、震撼的。将全息投影应用到摄影中让消费者得到一种全新的视觉体验,给予消费者更高一级的美的享受。全息投影照片可以像站在巨人的肩膀上一样,在高度普及的平面摄影的基础上向社会进行推广,让更多的人得到全息投影带来的视觉享受与体验乐趣。

当然,全息投影的应用还有很多方式,如全息投影博物馆、全息投影伴舞、全息投影视频电话、全息投影智能引导员等,全息投影不光可以单独使用,也可以同其它多媒体设备一同配合使用,其应用的目的在于在真正的全息影像技术普及之前以一种方便的、低廉的、新颖的技术,使人们体验到一种有别于平面媒体的视觉享受。

三、全息投影技术的前景

全息投影技术在发展中可能会发生名称的改变或是类型的多样化,但是随着其逐步地完善,在演艺活动中的应用应该会相当广泛。一旦全息投影技术的成本降低并且便捷性提升,其作为舞美亮点的时代将会结束,取而代之的是大多数演艺活动的整场都会伴随着全息投影效果,同时应用更加多样化。比如,满足观众更多的观赏需求、在观众席设立一些互动效果、在某个节目中随意增加特色效果、应用范围可能从歌舞类发展到语言类等。全息投影技术突破了传统声、光、电的局限,将美轮美奂的画面带到观众面前,给人一种虚拟与现实并存的双重世界感觉,未来全息投影技术市场发展潜力将是无可估量的。

参考文献

[1]许秀文,薄建业,杨铭,等.浅析 3D、全息、虚拟现实技术[J].中国教育信息化高教职教 2011(7)

[2]罗鹏,吕晓旭和钟丽.数字全息技术研究进展及应用[J].激光杂志,2006.

[3]王贤锋.全息术的历史与发展[J].现代商贸工业,2007

[4] 全息投影技术应用研究叶永波

[5]全息技术在我国视觉艺术领域的应用研究刘绍龙李中豪槐雪(北京师范大学 2010(11))

全息投影系统方案

360度全息投影系统方案

目录 一.概述.................................................................................... 错误!未定义书签。二.特点.................................................................................... 错误!未定义书签。三.三维全息影像的优越性.................................................................... 错误!未定义书签。四.环境要求................................................................................ 错误!未定义书签。五.原理.................................................................................... 错误!未定义书签。六.拓扑图.................................................................................. 错误!未定义书签。七.应用领域................................................................................ 错误!未定义书签。八.软硬件配置方案(以四个锥面为例)........................................................ 错误!未定义书签。

全息投影技术分类_发展及应用

全息投影技术分类_发展及应用 在科技快速发展的今天,人们对视觉要求越来越高,由此能实现裸眼立体3D 显示的全息投影技术的应用也是越来越多,在给人们带来新鲜有趣的视觉体验的同时,也为众多商家提供新的宣传营销方式,打开市场新大门。 全息投影技术在展览展示方式,采用全息投影技术的全息成像柜可以使立体影像不借助任何屏幕或介质而直接悬浮在设备外的自由空间,任意角度看都是三维影像展现。产品种类多样分有全息展示柜、180度全息展示柜、270度全息展示柜、360度全息展示柜、全息金字塔、大中小型全息金字塔定制、全息投影设备、3D投影成像设备、全息玻璃柜等,可根据用户使用需求使用场地进行定制。未来全息投影技术市场发展潜力将是无可估量的。 一、什么是全息投影全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它是采用一种国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像。这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。全息投影设备包括:全息投影仪,全息投影幕,全息投影膜,全息投影内容制作等。航天科工数字展示事业部提供3D全息投影成像系统项目策划、3D全息投影成像展示内容制作、 二、全息技术的原理全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立

全息投影定义、原理及分类介绍

全息投影定义、原理及分类介绍 在科技快速发展的今天,人们对视觉要求越来越高,由此能实现裸眼立体3D 显示的全息投影技术的应用也是越来越多,在给人们带来新鲜有趣的视觉体验的同时,也为众多商家提供新的宣传营销方式,打开市场新大门。 全息投影技术在展览展示方式,采用全息投影技术的全息成像柜可以使立体影像不借助任何屏幕或介质而直接悬浮在设备外的自由空间,任意角度看都是三维影像展现。产品种类多样分有全息展示柜、180度全息展示柜、270度全息展示柜、360度全息展示柜、全息金字塔、大中小型全息金字塔定制、全息投影设备、3D投影成像设备、全息玻璃柜等,可根据用户使用需求使用场地进行定制。未来全息投影技术市场发展潜力将是无可估量的。 一、什么是全息投影全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它是采用一种国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像。这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。全息投影设备包括:全息投影仪,全息投影幕,全息投影膜,全息投影内容制作等。航天科工数字展示事业部提供3D全息投影成像系统项目策划、3D全息投影成像展示内容制作、 二、全息技术的原理全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立

全息投影技术的发展及应用前景

《光信息存储》期末论文题目全息投影技术的发展及应用前景班级光信1102班 姓名张林君 学号 20112830 完成日期 2013/12/12 成绩

全息投影技术的发展及应用前景 摘要:全息技术最早于1948年由斯盖伯(Dennis Gabor )提出,经过研究发展,2003年首次成功应用于全息投影技术中。全息投影技术应时代而来,被广泛的应用于社会的各个方面,它对传统舞台声光电技术的颠覆,及其带给人们的虚实结合的梦幻立体感受,犹如 LED 显示屏在舞台的广泛应用一样,其也必将成为未来几年舞台的“新宠儿”,也具有划时代的意义。 关键词:全息投影发展史应用前景 一、全息技术的发展历史 全息影像是就是实现真实的三维图像的记录和再现,用户不需要佩戴带立体眼镜或其他任何的辅助设备,就可以在不同的角度裸眼观看影像。 1947年,匈牙利人丹尼斯盖博(Dennis Gabor)在研究电子显微镜的过程中,提出了全息摄影术(Holography)这样一种全新的成像概念。由于全息摄影术的发明,丹尼斯盖博在1971年获得了诺贝尔奖。 1962年,美国人雷斯和阿帕特尼克斯在基本全息术的基础上,将通信行业中“侧视雷达”理论应用在全息术上,发明了离轴全息技术,带动全息技术进入了全新的发展阶段。这一技术采用离轴光记录全息图像,然后利用离轴再现光得到三个空间相互分离的衍射分量,可以清晰的观察到所需的图像,有效克服了图成像质量差的问题。

1969年,本顿发明了彩虹全息术,能在白炽灯光下观察到明亮的立体成像。其基本特征是,在适当的位置加入一个一定宽度的狭缝,限制再现光波以降低像的色模糊,根据人眼水平排列的特性,牺牲垂直方向物体信息,保留水平方向物体信息,从而降低对光源的要求。 20世纪60年代末期,古德曼和劳伦斯等人提出了新的全息概念——数字全息技术,开创了精确全息技术的时代。到了90年代,随着高分辨率CCD的出现,人们开始用CCD等光敏电子元件代替传统的感光胶片或新型光敏等介质记录全息图,并用数字方式通过电脑模拟光学衍射来呈现影像,使得全息图的记录和再现真正实现了数字化。 2001年德国国家实验室首创研发了全息膜技术,使三维图像的再现成为可能。经过7年的发展,全息膜已经从第一代的1英寸栅格状网眼hoe全息单元升级到了如今的第四代0.2毫米97%透光度HoloPro全息膜。依靠这薄薄的透明膜,无论是T形台上的流光溢彩,还是舞台上虚幻影像,都可实现。全息膜的价格自然不菲,据介绍,透光率为70%的全息膜市场价都达到1800-2200元/平米。 360度幻影成像是全息投影目前最具魔幻效果的技术,由丹麦公司ViZoo在2006年研发出来。他们用全息膜搭建了一个倒金字塔形的三角漏斗几何模型,由四台投影机投射的视频图像,在漏斗里经过一系列的光学衍射后汇合成为全息图像,看起来就像有实物漂浮在空中。这一系统还可以配加触摸屏,现场观众可通过各种手势和动作,操纵3D产品模型进行旋转,或部件分解。这样,观众就能深入地了解展示的产品性能。因此,这个全息显示系统一经面世,就迅速成为

全息投影技术

全息投影技术 全息投影技术是近年来兴起的一种高科技技术,它是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像。它正以一种全新的事物改变着人们对那些传统舞台的声光电技术的审美态度。这种全息投影技术应时代而来,被广泛的应用于社会的各个方面。 如右图,这是英国一家高级酒店推出的利用全息投影技术指引入住者到达指定房间的,画面上鲜活的人物空间成像色彩鲜艳,对比度、清晰度都非常高,空间感、透视感很强。这种技术用科幻般的效果营造着虚拟与 全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片; 其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。国内比较牛的有清华,中国科技,中国光电研究院,浙江大学,国防科技大学,上海交大,江苏大学等。除光学全息外,还发展了红外、微波和超声全息技术,这些全息技术在军事侦察和监视上有重要意义。

自制全息投影

自制全息投影 简介 未来演唱会让让广大观众近距离体验了全息投影技术的魅力,准确来说演唱会是基于2.5D的,因为不能看到侧面和后面啥的影像.据说采用了德国sax3D的

全息投影屏幕,特点就是只能透过特定方向的光,可以做到屏幕透明,以前用在橱窗投影比较多。核心技术 其原理其实并不复杂.目前应用最广泛的就是利用金字塔形全息膜架构.核心技术有两点: 1.金字塔形四棱锥全息膜框架.金字塔四个面是

贴(镀)膜(全息膜)的半透明玻璃(或者其他满足条件的材料),其形状为正三角形或者等腰三角形,与底面成45度角.作用是分别对应映射分屏视频源的四个不同画面. 2.三维分屏输出的视频源.分屏视频源的制作是整个系统的关键之一.通过专业软件将3D动画分解成 y1t9d 广州投影仪出租 https://www.sodocs.net/doc/1618541250.html,

四个侧面不同的画面,然后进行帧同步合成输出到一个视频中.四帧画面成十字形排列同步显示三维模型的四个侧面画面.初音视频制作 初音视频最常用的是MMDAgent引擎.通过该软件可以将三维模型四个角度视频导出然后合成拼接即可.制作全息投影对vmd文件有几个要求,第一个最好是

黑色背景,第二个去除vmd文件里面自带的镜头旋转变换什么的。场景什么的最好也去掉,只保留人物。处理好后首先需要导出同一套舞蹈动作的前后左右四个方向的视频,也就是说先设置前面导出视频,然后分别后侧,左侧后侧导出。这样子我们就得到了前后左右四个视频文件,接下来就可以利用视频处理软件进行旋转拼接处理了。在这里需要用到下面几个软件: y1t9d 广州投影仪出租 https://www.sodocs.net/doc/1618541250.html,

全息技术在显示领域的应用与发展前景

全息技术在显示领域的应用与发展前景 摘要:全息显示技术突破了传统声、光、电局限,将美轮美奂的画面带到观众面前,给人一种虚拟与现实并存的双重世界感觉。本文将从全息显示的理论基础、现代显示技术的全息应用以及全息显示的发展潜力与趋势三个方面来探讨全息显示。未来全息显示技术市场发展潜力将是无可估量的。 关键词:全息技术3D投影全息照相全息印刷 Holographic T echnology in the Application of the Display and Development Prospects Abstract:Holographic display technology breaks through the traditional limitations of sound, light, electricity,and will bring magnificent picture to the audience, give us a kind of virtual reality coexist with the double world feel. This text will discuss holographic display from three aspects that the holographic display theory basis, modern display technology of holographic application and holographic display development potential and trend in this show. The development potential of future holographic technology market will be invaluable. Keywords:Holographic 3D projection hologram Holographic Printing 引言: 全息技术其实就是实现真实的三维图像的记录和再现。记录的难题早在1947 年就被攻克。伦敦大学帝国理工学院的丹尼斯?伽伯博士发明了全息立体摄像,并因此获得1971年的诺贝尔物理学奖。一般的三维图只是在二维的平面上通过构图及色彩明暗变化实现人眼的三维感觉,而全息立体摄影产生的全息图则包含了被记录物体的尺寸、形状、亮度和对比度等信息,能提供“视差”。观察者可以通过前后、左右和上下移动来观察图像的不同形象——如同有个真实的物体在那里一样。 经过近十几年的发展,全息技术在实际中的应用已相当广泛。目前,计算全息的主要应用范围是:二维和三维物体像的显示;此外,在安全方面也有独特的优点。随着大容量、高速度计算机的不断出现,以及激光扫描器、电子束、粒子束等成像技术的发展,计算全息必将显示更大的优越性,展宽更多的应用领域。全息技术的产品正越来越多地走向市场,而且这种新技术正以极大的魅力吸引着众多的科技人员致力研究, 其发展前景无限美好。

全息投影系统建设方案

全息投影系统建设方案 XXXX科技股份有限公司 2017年9月14日 目录 一、概述 (2) 二、特点 (2) 三、全息投影的优越性 (3) 四、环境要求 (3) 五、原理 (3) 六、拓扑图 (4) 七、应用领域 (4) 八、设计效果图 (5) 九、硬件报价 (6)

一、概述 全息投影系统简称全息系统,也称360度全息成像、三维全息影像、全息三维成像。全息系统是由透明材料(玻璃或者透明有机板)制成的四面锥体,通过四个视频源在锥体上边或者下边投射到锥体中的特殊棱镜上,根据光学原理,汇集到一起后形成具有真实维度空间的立体影像。 全息投影系统主要是由柜体,分光镜面,成像锥体,图像投影和图像处理器五部分组成,对产品进行实拍和构建三维模型,再用电脑数字处理制作成360度旋转动画,通过图像投影设备将动画投射到分光镜面上,再折射到四个面的成像锥体上边,形式360度立体成像,参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,给人以视觉上的强烈冲击,是一种科技含量高,新颖性强,广受大中型展馆欢迎的多媒体展项。 二、特点 1. 柜体时尚美观,有科技感。顶端四面透明,真正的空间成像色彩鲜艳,对比度,清晰度高;具有空间感,透视感。 2. 参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,可以尽情观看3D幻影立体显示特效。 3. 可以结合实际物体,形式空中幻象,实现影像与实物结合,

增强产品广告宣传效果。 4. 占用空间比较小,可以根据要求定制。 5. 灵活性比较强,通常是4个面,也可以做3个面或者2个面。 三、全息投影的优越性 1. 尺寸灵活——全息系统硬件设备分为成像区与工作区两部分,成像尺寸由1.2M至12M,可根据不同的应用需求进行尺寸选择。 2. 安装便捷——全息系统能根据现有的建筑或安装位置空间来修改硬件的体系和结构,有利于在各种建筑和城市空间里永久安装。 3. 内容多样——全息系统可根据需求随时更换数字内容。 四、环境要求 全息系统对环境亮度有一定要求,避免强光高亮度,亮度越暗效果越好。 五、原理 全息系统是制作好的产品动画通过图像投影设备投射到分光镜面上,基于分光镜成像原理,动画折射到成像锥体上边,形式360度立体成像,参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜。

全息投影系统建设方案设计详细

全息投影系统建设方案 XXXX科技股份 2017年9月14日

目录 一、概述 (3) 二、特点 (3) 三、全息投影的优越性 (4) 四、环境要求 (4) 五、原理 (5) 六、拓扑图 (5) 七、应用领域 (6) 八、设计效果图 (7) 九、硬件报价 (9)

一、概述 全息投影系统简称全息系统,也称360度全息成像、三维全息影像、全息三维成像。全息系统是由透明材料(玻璃或者透明有机板)制成的四面锥体,通过四个视频源在锥体上边或者下边投射到锥体中的特殊棱镜上,根据光学原理,汇集到一起后形成具有真实维度空间的立体影像。 全息投影系统主要是由柜体,分光镜面,成像锥体,图像投影和图像处理器五部分组成,对产品进行实拍和构建三维模型,再用电脑数字处理制作成360度旋转动画,通过图像投影设备将动画投射到分光镜面上,再折射到四个面的成像锥体上边,形式360度立体成像,参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,给人以视觉上的强烈冲击,是一种科技含量高,新颖性强,广受大中型展馆欢迎的多媒体展项。 二、特点 1. 柜体时尚美观,有科技感。顶端四面透明,真正的空间成像色彩鲜艳,对比度,清晰度高;具有空间感,透视感。 2. 参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,可以尽情观看3D幻影立体显示特效。 3. 可以结合实际物体,形式空中幻象,实现影像与实物结合,

增强产品广告宣传效果。 4. 占用空间比较小,可以根据要求定制。 5. 灵活性比较强,通常是4个面,也可以做3个面或者2个面。 三、全息投影的优越性 1. 尺寸灵活——全息系统硬件设备分为成像区与工作区两部分,成像尺寸由1.2M至12M,可根据不同的应用需求进行尺寸选择。 2. 安装便捷——全息系统能根据现有的建筑或安装位置空间来修改硬件的体系和结构,有利于在各种建筑和城市空间里永久安装。 3. 容多样——全息系统可根据需求随时更换数字容。 四、环境要求 全息系统对环境亮度有一定要求,避免强光高亮度,亮度越暗效果越好。

全息投影技术的应用分析

全息投影技术的应用分析 发表时间:2019-09-20T11:31:34.663Z 来源:《建筑细部》2019年第4期作者:吴付军 [导读] 随着时代的发展,科技的进步,数字化时代已经来临,他它给多媒体投影技术提供了新的发展平台,促进了设计理念的更新和发展。 吴付军 广州达森灯光股份有限公司 510880 摘要:随着时代的发展,科技的进步,数字化时代已经来临,他它给多媒体投影技术提供了新的发展平台,促进了设计理念的更新和发展。全息投影技术是当前最流行的高科技,他已经从银幕走向了人类生活的现实,以丰富多彩的表现形式和真实的感受带给人全新的视觉体验,使得信息传达更加高效。本文将试图从全息投影的技术的基本概念和特点出发,研究其在不同场合中的应用,描述其发展前景,以供参考。 关键词:全息;投影技术;应用 引言 技术的进步带来人消费的狂热,技术的拓展需要向大众传播这一门广范围广泛,应用性很强的综合性学科,全息投影技术的设计和创新应该与时代步伐保持一致。当前处于信息爆炸的时代,越来越多的人参与互动和设计,传统的静物陈列,图文展示的方式已经无法满足人们的文化需求,所以多媒体投影技术被广泛的应用起来,并且向虚拟化场景化的方向发展。信息的获取变了更加主动多样,观众可以在可操纵的环境中产生互动,真正的融入环境,有一种沉浸投入感。 一、全息投影技术的基本概念 全息投影技术也称虚拟成像技术,是利用衍射原理,记录并再现物体图像的技术,它的本质是全息投影技术的立体展示,一般人用眼睛直接看全息摄影拍摄的底片,只能看到干涉条纹,但是在激光的照射下能通过图片看到被拍对象的三维立体图像,所以观众不需要再借助3D眼镜,就可以任意的观看虚拟的立体影像。 全息投影技术概念最早产生于英国物理学家丹尼斯,随着时代的发展,科技的进步,相继又出现了很多新的技术,并且广泛应用于科学工程等各个领域中,一般可分为空气投影技术,激光束投影技术,360度全息投影技术等等。 二、全息投影技术的特点 (1)互动性强。传统的展示设计局限于空间和内容,信息的传达和获取往往被人们忽视掉,只关注传播的形式去了,如今展示设计在全息投影技术的支持下,将静态物品转变为动态的,从单方面的展示变成与观众产生互动的展示。这一转变,从根本上改变了单向传播的模式,充分体现了以人为本的理念将人放在主体地位上,并激发其主动性和创造性。在触摸屏,红外线肢体动作捕捉,声音控制等各项技术的支持下,观众与虚拟影像实现互动,从而达到了传递信息的高效性,准确性的目的。 (2)沉浸性强。全息投影技术给人创造出一种亦真亦幻的效果,将人带到一个特定的,逼近真实的情境中,给人以空间感和透视感,结合音乐,灯光等要素的影响,观众会不自觉的沉浸在虚拟的情境中,从而达到调动各种感官的效果,具有真实性。 (3)即时性。全息投影技术是在特定的时间和开放的地点进行的,它必须依赖于一定的时空条件,所以它具有即时性的特点,随着展示的结束,留下的仅仅是给予观众的感官体验,并没有真实性。所以在预设的有限时间内,展示存在时的影像,要将图片资料等记载下来。 (4)技术性强。全息投影具有很强的技术性要求,涉及到了很多摄影技术,计算机的变换算法,光学,材料学等。他它是多个技术综合应用的过程。在实际应用中,还需要搭配传感技术,触摸控制技术,声控等各种技术,才能够实现视觉效果和互动体验的完美结合。 三、全息投影技术的实际应用 (1)文化教育类 在文化教育的展示中,需要对文化进行传播以达到教育的目的,文化本身是一种文化历史现象,凝结在物质之中,但是需要一定的物质载体,全息投影技术可以突破展示空间和时间,用动态的故事性的投影技术,将历史文化,社会背景展示出来,并使观众参与其中,寓教于乐。 (2)舞台表演类 全息投影技术应用在舞台表演中已经有了,今天一夜呢,2010年日本一个公司采用此技术举办的虚拟的演唱会,现场效果震撼人心,引起了观众热烈反响。在我国也有很多大型的活动和演出采用了虚拟成像技术,与现实中的人物产生互动,从而将现场的气氛推向高潮。包括中央电视台在世界杯的直播中也采用了此技术,不断切换的视角和纵深的变化,引起观众强烈的反响。哦,相比传统的舞台设计来说,新媒体技术对空间的要求大大降低,从而轻松实现了多种效果的变化,节省了一定的人力和物力。 (3)游戏体验类 当前的虚拟成像技术已经越来越多的走向现实生活,在商场和其他游戏场地,都能够看到此技术,给消费者带来全新的体验。比如虚拟驾驶可以用全息投影技术在室内模拟不同的驾驶环境,从而建立一个互动体验的,真实的效果。还有的利用虚拟成像技术,使人置身于险恶的环境中,通过不断的克服困难,从而获得优越感以及战胜困难的信心。 (4)商业销售类 全息投影技术应用在商业销售类,能够更好的展示产品,从而帮助销售目标的达成。它是一种动态的陈列方式,交互性缩短了消费者与产品之间的距离,体验产品的功能和特点,从而增加了产品的附加值,刺激消费行为,带来一定的经济效益。比如奥迪汽车在新品发布会上都使用了全息投影技术,使新车在不断变换的场景中,引擎不断轰鸣的引擎声,刺激了人们的听觉神经,使人仿佛置身与激流勇进之中,迷幻的效果让观众有了全新的体验,从而焕发起购买新车的欲望。还有的将此系统技术应用在房地产,房地产行业可以利用此技术进行沙盘展示,样板间的展示,结构图展示等。房地产行业普遍以三维的效果图,样板间模型和实地参观考察来向客户展示,但这些都是不

上海光子全息投影技术原理

上海光子全息投影技术原理 (一)全息成像原理 全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。它分为两步,干涉照相,衍射重现。 第一步如图1,是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。 图1 第二步如图2,是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。

图2 1、双视作用 每个人都有两个眼睛,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的的东西其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果,左右两眼接收到的物体转发给大脑做判断物体的远近才能形成立体感。3D立体技术就是模拟这个过程而形成的。 2、3D摄影 在3D投影前,要对物体进行120°的3D摄影。看过3D电影的读者应该知道,如果取下3D眼镜观看,画面有重影而模糊不清。只是因为,银幕上的画面并不是一幅,而是两幅角度不同的画面叠加的效果。 为了模拟“双目效应”,必须拍摄出偏左侧的画面和偏右侧的画面。在拍摄时,其实有两台3D摄像机同时工作,一台偏向演员左侧,记录偏左的图像;一台偏向演员右侧,记录偏右的图像,再通过电脑处理,将两幅图像叠加,便成了3D电影源。 完成摄影后,在放映室里,3D电影源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3D眼镜观看。仔细观察3D眼镜,会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹。左镜片是纵纹,右镜片是横纹。正是这些条纹,才能看到美妙的3D立体图。 完成摄影后,根据“双目效应”,需要将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的传播方向是不同的,偏左画面用的是纵波光(光波沿纵向传递),偏右画面用的是横波光(光波沿横向传递),由于偏振光的特点(物理选修3-4 第十二章第三节)纵波光只能穿过纵纹,不能穿过横纹,因此,透过左镜片,只能看见偏左侧的画面,同理与右镜片。 由此,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,便产生了远近感和立体感。 (二)全息投影技术

全息投影技术的发展

3D影像技术与空中立体成像技术 人们的两只眼睛相距6-7厘米左右两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有差别的图象,大脑将这两个具有视察的图象合成后形成立体的感觉,立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中。但我们平常见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度完全相同的图象,所以视觉和大脑无法提取画面上物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。而立体成像与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。 最初要想制作出一幅完美的立体图方法是:用多镜头相机或单镜头相机加滑轨依次拍照出近似的多幅图象,再进行图象合成冲印和光栅处理,冲印装裱即成。这种方法制作工艺复杂,制作的图片价格昂贵,因此不易推广。 目前,人们利用先进的数码合成技术制作立体图像,只需选择清晰的照片或底片将其扫描到电脑里,直接在电脑里利用专业的制图软件进行配图和数字处理,用高精度彩喷机打印出来,再用冷裱机装裱即可。 立体成像技术可分为三大类: 1)双眼体视成像技术,立体图像由两幅具有视差的图像构成,观众需要戴上辅助装置观看,如双眼观片器、红绿(或红蓝)眼镜、偏振片眼镜、液晶眼镜、2)光栅立体影像技术,立体图像由2幅以上的具有水平视差的图像合成,观众不需配戴眼镜即可观看立体画面,广泛应用在多媒体显示、广告展示、家庭装饰、婚纱摄影、立体印刷等行业;3)激光全息技术,记录图像需要用相干光,在全息防伪商标、卡片、包装材料上具有广泛的应用。此外,还有变焦距反光镜技术、凹面镜(或凸透镜)立体投影技术、发光晶体成像、烟雾和水幕成像等非主流立体显示技术。 光栅立体图片主要由光栅板和抽样图粘接而成。抽样图是由两幅以上的视差图象按一定规则抽样合成的特殊图象,光栅板具有分光作用,可使视差图象分离,分别进入人的左右眼,通过大脑的综合作用形成立体投影。用光栅板代替眼镜片,免去了观众配戴眼镜的累赘,是一种自动体视立体技术。 而我们现在的所谓的“3D影像技术”,仅仅是从一个方向看去,通过人的视为神经左右像叠加给人一种身临其境的感觉。而“空中立体成像技术”则是通过空气360°的全方位的无死角的观看影响的不同侧面而这种投影技术也即将走进我们身边。 2014年6月,美国加州的一家新创公司,正在研发三维全息投影芯片,最早2015年底之前,智能手机将具备三维投影的功能。研制出一个体积只有药片大小的三维全息投影仪,分辨率高达5000PPI,可以精确控制每一个光束的亮度、颜色,以及角度。 只需要一个芯片,就可以投射出一个可以接受的三维全息图像,不过只要增加芯片数量,则可以投射出形状更加复杂的三维物体,细节更加详实,这一芯片和技术的研发还在初始阶段,第一款芯片,目的是全息投影二维图像,预计芯片可以在2015年的夏天交付给手机厂商。 他们研制的第二款投影芯片,将可以实现全息三维投影,立体影像可以漂浮在空气中,看上去就像是一个真实存在的物体。第一款芯片推出几个月之后,第二款芯片也将开始进入生产制造。 另外除了智能手机之外,该公司研发的三维全息投影芯片,还将进入到各种显示设备中,比如电视机、智能手表,甚至是“全息桌面”。届时,三维全息投影时代将真正到来。

3D全息投影技术研究现状及前景

全息投影技术研究现状及前景 摘要:全息投影技术是显示领域一直以来研究的热点之一。运用全息投影技术,人眼能直接看到空间中的三维图像,被认为是裸眼3D显示的最佳解决方案。文章介绍了全息投影技术的发展史,详细的阐述了全息投影技术的基本原理及其优势和技术难点,分析了空气投影、激光束投影和360度投影三种实现全息投影的特点,同时也展望了其在军事、教育、医疗、展示、影视等领域广泛的应用前景。 关键词:全息投影三维图像发展史应用前景 The Status and Prospect of Holographic Projection Technology Abstract: Holographic Projection Technology is one of the active researches in display field. Our eyes can see the 3D images in space directly by using this technology, and regarded as a best solution to 3D display. The development history of Holographic Projection Technology is introduced in this paper, and its basic principle, methods to display and technical difficulties are elaborated and discussed. The prospects widely used in military, , medical, education, film and so on are also involved in this paper. Keywords: Holographic Projection; 3D image; development history; application prospects 1引言 人眼之所以有立体感的感受,是由于人眼是横向的观察物体的,两眼之间的间隔在6cm左右,并且观察的角度也存在差异,人眼观察到的物体在视网膜形成图像后进过神经中枢的融合反射和视觉心理反应[1]便产生了强烈的三维立体感。全息投影技术的最大优点就是真实感强,显示出来的图像跟现实中的完全相同,给予观看者强烈且深刻的视觉心理反应。从这一角度认为,全息投影才是真正意义上的三维图像,并且也是不久的将来快速发展的趋势。 2全息技术的发展简史 1947年匈牙利人Dennis Gabor [2]在研究电子显微镜过程中,首次提出了全息术这一全新的成像概念。全息术利用光的干涉原理,以条文形式记录物体发射的特定光波,并在特殊条件下使其重现,形成可视的三维图像。这种图像记录了丰富的信息,包括物体的振幅、相位、亮度、外形分布等。但在当时的条件下,运用全息术产生的图像质量很差,是因为采用水银灯记录全息信息,而水银灯的性能太差,无法分离同轴全息衍射波,因此大量的科学家花费了十年的时间却没使这一技术有很大的进展。 1962年,美国人雷斯和阿帕特尼克斯在基本全息技术基础上,将通信行业中的“侧视雷达”理论应用在全息技术上,发明了离轴全息术[3],带动了全息技术进入了全新的发展阶段。这一技术采用离轴光记录全息图像,然后再用离轴再现光得到三个空间相互分离的衍射分量,可以清晰的观察到所需的图像,有效克服了全息图成像质量差的问题。 1969年,本顿发明了彩虹全息技术[4],能在白炽灯光下观察到明亮的立体成像。其主要特征是,在适当的位置加入一个一定宽度的狭缝,限制再现光波以降低成像的色模糊,根据人眼的水平排列特性,牺牲垂直方向物体信息,保留水平方向物体信息,从而降低对光源的要求。彩虹全息技术的发明,带动了全息技术进入了第三个发展阶段。 传统全息技术采用卤化银等材料制成感光胶

全息投影方案

全息投影技术也称虚拟成像技术,利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻象与人产生互动,使呈现出来的场景绘声绘 色,虚幻莫测,相当直观。全息投影是由立体模型场景、造型灯 管系统、光学成像系统、音响系统等组成。即使是比较大的场 景,复杂的生产流水线也能够逼真的展示出来,适用于展览展 示、商场以及博物馆等场合。

纱幕投影 1.纱幕是网纱材质的幕布,它的成像介质是如轻纱般的薄幕,是以薄 质带有网状孔眼的棉布或化纤材料制成的半透明幕布,它可以是极为 纤细的铁丝网、钢丝网,也可以是不易被肉眼所见的纱布,常用白纱 幕、黑纱幕、灰色表现场景环境。 2.所构成的成像介质能够提供一种既能透过半透明的纱幕看到对面的 物体,也可以在纱幕上呈现动态的影像,一般在全黑的状态下,影藏 了纱幕介质的存在形成良好成像视效反映,在大型展示中,能带来震 撼的视觉冲击力,不仅如此,还拓展了舞台的空间层次感,增强了演 出中演员与影像之间的互动,为演出增添了更多魅力。 纱幕投影拓展舞台的空间层次 纱幕具有轻薄性和透光性,可以悬挂在舞台的各个位置,同时纱幕 的倾斜角度可以随着投影的角度而定,这就能使画面更完美的打到 纱幕上,形成一种良好的成像视觉效果。 幕投影能够增强舞台的互动性 观众可以透过纱幕看到纱幕背面的物体,相比较传统的投影幕更具 有通透感。纱幕投影能够拉近观众和表演者之间的距离,增强表演 者和观众之间的互动性,使整个舞台应用的多媒体影像融于演出, 让演出效果呈现最完美的状态。

纱幕的视频素材要求1.纱幕的效果是需要打造出全息的状态,大多数的纱幕视频效果素材是需要对人物以及物体进行抠像的,也就是常规的无具体背景的视屏。2.纱幕投影想要做出更加立体的效果,也需要在视屏制作部分从立体影像的层面做立体效果,出来的效果就会更加的立体。3.纱幕的灯光要求是尽量是全黑的状态下,如果有具体的演员以及实物需要配合纱幕呈现具体的效果需要,加上聚光灯。

全息投影技术的发展及应用前景特性论文

全息投影技术的发展及应用前景特性论文

全息投影技术的发展及应用前景特性论文

全息投影技术的发展及应用前景特性论文 作者:宋东辉 学号:03482015010 单位:二十二连二区队A组

全息投影技术的发展及应用前景 摘要:全息技术最早于1948年由斯盖伯(Dennis Gabor )提出,经过研究发展,2003年首次成功应用于全息投影技术中。全息投影技术应时代而来,被广泛的应用于社会的各个方面,它对传统舞台声光电技术的颠覆,及其带给人们的虚实结合的梦幻立体感受,犹如 LED 显示屏在舞台的广泛应用一样,其也必将成为未来几年舞台的“新宠儿”,也具有划时代的意义。 关键词:全息投影发展史应用前景 一、全息技术的发展历史 全息影像是就是实现真实的三维图像的记录和再现,用户不需要佩戴带立体眼镜或其他任何的辅助设备,就可以在不同的角度裸眼观看影像。 1947年,匈牙利人丹尼斯盖博(Dennis Gabor)在研究电子显微镜的过程中,提出了全息摄影术(Holography)这样一种全新的成像概念。由于全息摄影术的发明,丹尼斯盖博在1971年获得了诺贝尔奖。 1962年,美国人雷斯和阿帕特尼克斯在基本全息术的基础上,将通信行业中“侧视雷达”理论应用在全息术上,发明了离轴全息技术,带动全息技术进入了全新的发展阶段。这一技术采用离轴光记录全息图像,然后利用离轴再现光得到三个空间相互分离的衍射分量,可以清晰的观察到所需的图像,有效克服了图成像

质量差的问题。1969年,本顿发明了彩虹全息术,能在白炽灯光下观察到明亮的立体成像。其基本特征是,在适当的位置加入一个一定宽度的狭缝,限制再现光波以降低像的色模糊,根据人眼水平排列的特性,牺牲垂直方向物体信息,保留水平方向物体信息,从而降低对光源的要求。 20世纪60年代末期,古德曼和劳伦斯等人提出了新的全息概念——数字全息技术,开创了精确全息技术的时代。到了90年代,随着高分辨率CCD的出现,人们开始用CCD等光敏电子元件代替传统的感光胶片或新型光敏等介质记录全息图,并用数字方式通过电脑模拟光学衍射来呈现影像,使得全息图的记录和再现真正实现了数字化。 2001年德国国家实验室首创研发了全息膜技术,使三维图像的再现成为可能。经过7年的发展,全息膜已经从第一代的1英寸栅格状网眼hoe全息单元升级到了如今的第四代0.2毫米97%透光度HoloPro全息膜。依靠这薄薄的透明膜,无论是T形台上的流光溢彩,还是舞台上虚幻影像,都可实现。全息膜的价格自然不菲,据介绍,透光率为70%的全息膜市场价都达到1800-2200元/平米。 360度幻影成像是全息投影目前最具魔幻效果的技术,由丹麦公司ViZoo在2006年研发出来。他们用全息膜搭建了一个倒金字塔形的三角漏斗几何模型,由四台投影机投射的视频图像,在漏斗里经过一系列的光学衍射后汇合成为全息图像,看起来就像有

全息投影技术:虚拟成像背后的原理

全息投影技术:虚拟成像背后的原理 全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。操作者可以通过自己的肢体去控制系统,并且实现与互联网玩家互动,分享图片、影音信息。 随着上世纪60年代激光被发现之后,全息投影技术也迎来了快速的发展。如今全息投影的实现主要依靠水雾投影、全息膜投影等几种方式,其中全息膜投影技术凭借较低的成本已经实现了大规模商业化,我们在舞台上看到的立体影像大都是通过这种方式实现的。

全息技术,被业界誉为显示领域的另一项革命性新技术。全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 成像原理 全息技术第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的相位和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间

隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。 显像过程 显像过程,就是利用参考光对物光的完全重现,全息显成像过程光路图如下。 全息技术第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部

手把手教你制作3D全息投影视频源

牛人学雷锋手把手教你制作3D全息投影视频源【17173玩家投稿,未经授权请勿转载】 上周17173上一位署名为“小天狼星”的DIY爱好者与大家分享了自己用“300元自制的3D全息投影器”,两天内咱的玩家牛人群就被挤爆,其中大多数玩家都是来索取及咨询“3D 投影源视频”的制作方法。为了统一解答大家的疑惑,“小天狼星”再次动手为大家制作了一份关于“3D投影源视频”的图文视频教学,如果你也是DIY爱好者可千万不要错过噢! 牛人之前300元做的3D全息投影器 以下是作者“小天狼星”的原稿内容: 授人以鱼不如授人以渔,这个制作真的不难,在做这投影之前我真的不知道MMD是什么。花了一晚时间去找资料,自己摸索,然后就做了……这个教程完全新手模式,高手别喷我。 每一个技术宅其实都普通人,只是他把普通人的想法付诸行动。动起来吧,即使是妄想也有可能会变成现实的!下面的视频及图片教学请配合着看,相信看完你就不觉得复杂了。 如果觉得视频不够清晰,可到17173玩家牛人群:4058607 索取高清版需要用到的软件就3个:MikuMikuDance(以下简称:MMD)、会声会影X5、还有狸窝格式转换(可以不用或者换其他转换软件)。 首先需要用的是MMD,MMD主要用到的文件格式有3种,PMM这个是自带包含动作人物模型场景各种东西的文件。某个视频教程就是教用PMM来输出4面视频,但我发现

除了自带那个基本上是找不到其他会放出PMM这种文件的,所以我教程里面用到的是另外2种文件:PMD(人物模型)和VMD(动作文件)。模型比较多大家可以上网找到,动作比较难找。 首先打开软件载入模型,PMD模型解开后还有很多图和其他文件请不要动他,那些是模型的颜色材质的文件。直接拖PMD进去MMD的空白位置可以载入。 或者点击上图显示的模型控制下面的“载入”按钮,按上面那个文件哪里打开是看不到PMD文件的,这个我也囧了很久……很多人就下载那些模型完全不知道怎么用。 然后调整设置:

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