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Notepad++ 插件及使用技巧介绍

Notepad++ 插件及使用技巧介绍
Notepad++ 插件及使用技巧介绍

Notepad++是一款强力推荐、炒鸡好的代码编辑器,没有编译功能,但是有很多很有用的插件,还有统一的快捷键,可以很有效地提升写代码的速度。平时只需先在Notepad++上写完代码,然后复制到编译器上编译即可。下面介绍Notepad++的用法和一些插件:

下载地址:

https://www.sodocs.net/doc/05483934.html,/sw-search-sp/soft/cc/13478/npp.6.7.4.Installer.1421032427.exe

用法很简单,先选代码语言:

然后就可以直接写了

贴上一些有用的快捷键:

Ctrl+C 复制

Ctrl+X 剪切

Ctrl+V 粘贴

Ctrl+Z 撤消

Ctrl+Y 恢复

Ctrl+A 全选

Ctrl+F 查找

Ctrl+H 查找+替换对话框

Ctrl+L 删除当前行

Ctrl+T 当行向上移动一行

F3 查找下一个

Shift+F3 查找上一个

Ctrl+S 保存文件

Ctrl+Alt+S 另存为

Ctrl+Shift+S 保存所有文件

ALT+鼠标左键单击列选择

Tab 插入缩进

Shift+Tab 删除缩进

Ctrl+Q 块注释/消除注释

Ctrl +鼠标滚轮钮放大缩小

F11 全屏模式

Alt+(1~8) 折叠级别(1~8)

Alt+Shift+(1~8) 展开级别(1~8)

CTRL+U 转换为小写

Ctrl+Shift+U 转换为大写

Ctrl+B 转至匹配的括号

修改方法

菜单<设置>-<管理快捷键>

下面介绍一些的插件,我觉得很有用的有

FingerText(超好用,可以大幅提升写代码速度)

AutoSave(自动保存,防止有时候电脑突然没电或者忘记保存)Hex-Editor(十六进制查看/编辑器)

Light Explorer(打开、管理文件比较方便)

NppAutoIndent(自动缩进,即换行时该空两格时会自动帮你往右空两

格)

NppExport(导出彩色代码为其他(word,HTML)格式的文件,写论文或做笔记的时候比较有用)

Tagsview(显示函数列表)

XBackets lite(括号自动补全)

下面直接看网上的介绍吧

Notepad++中常用的插件

1.插件管理器: Plugin Manager

插件功能:此插件可以帮你管理插件,包括查看当前已经安装的插件有哪些,以及自动帮你下载相应的插件。

插件用途:主要用于管理(安装和卸载)插件

1.1. 打开Plugin Manager

插件(P) → Plugin Manager → Show Plugin Manager → Avaliable,一栏显示当前可用的插件列表,选中你要的插件,然后点击下面的Install即可自动下载和安装对应插件,很是方便。

其中,在Intalled一栏可以看到当前已经安装了的插件有哪些:

1.2. 通过Plugin Mangager安装插件

下面以Light Explorer为例,说明如何通过Plugin Manager来安装插件:

打开Plugin Manager后,找到并选中LightExplorer,然后点击Install:

Plugin Manager就会帮你自动下载对应的插件并安装:

安装完毕后,会提示你是否重启:

选择“是”后,Notepad++会自动重启,并且会自动打开关闭前已打开的这些文件。

此时,就可以看到已经安装的插件了:

2.Finger Text

Finger Text是Notepad++的一个标签代码替换和文本自动完成插件。Notepad++配合标签替换功能可以极大的提升编码速度,提高工作效率。

也许有人使用过QuickText插件,它们的功能类似,在早期尤其是Xp版本上是非常好用的,不过已经停止更新了,在Win7版本上没有办法使用,在XP上还是可以接着用的,不过已经被Notepad++从官方的插件列表里移除了。

2.1安装Finger Text

因为Finger Text较高的质量,稳定的更新,已经被Notepad++加入到官方插件列表里的。因此安装非常方便,只要在Plugin->Plugin Manager->Show Plugin Manager里面选择Finger Text,然后点击安装就好了。

2.2安装代码片段包

所谓的代码片段包就是替换规则,比如输入if之后替换成什么代码片段。插件提供了一个默认包,覆盖了大部分语言,比如JavaScript,HTML,CSS等。如果没有默认安装,可以手动安装,plugin > FingerText > Install Default Snippet Package。

2.3基本用法

点击Plugins > FingerText > Show SnippetDock将会打开一个Finger Text的对话框,对话框的最下面是一组可用的代码替换规则。

当用户开始输入时,右边就会显示和输入内容相对应的代码片段,比如输入'npp',按tab 键将会替换成'Notepad++',如果在HTML语言里输入p,按tab键将会替换成

要注意的是,Finger Text会根据你的输入在右边进行过滤的,比如输入'i',就只会显示'i'开头的,这个有助于你查找。Finger Text还支持代码补全,比如输入'com',点击Plugins>FingerText>Tag completion就会自动把'comment'补全,如果有多个匹配'com',则会把第一个补全。

2.4代码片段范围

Finger Text的代码片段分为两部分,和各个语言的代码片段,是所有语言都可见的,其它就是每个语言只可见该语言自己的代码片段。Notepad++会自动根据文件的扩展名来识别语言的,用户也可以自己手动设置语言来测试一下看看。HTML语言比较特殊,它会同时显示HTML,CSS,JavaScript的代码片段,因为HTML文件可以包含这些东西。

语言范围的格式一般是,而HTML,CSS,JS则是, , 这些规则在编辑或者添加代码片段有用,这用于区分这个代码片段是哪个语言的。

2.5热点导航(Hotspots Navigation)

所谓的热点(Hotspots)我觉得就是代码片段中可变部分,或者说用户一般需要修改的部分,比如在JS中输入if按tab键,它的结果如下:

if ({condition})

{

$[![]!]

}

其中{condition}和$[![]!]都是热点,刚开始光标应该是在{condition}上面,输入内容后,比如a < b, 按tab键光标会跳到下一个热点,也就是$[![]!],同时会把$[![]!]删除。

这里热点还有另外一个更重要的用法,那就是以参数的形式传入替换掉热点的值。还是以if 为例,if有2个热点,如果我们输入if(a < b)按tab键,a < b将会作为第一个热点的值显示出来,结果如下:

if (a < b)

{

$[![]!]

}

如果我们传入2个参数,则两个热点值都会被替换,比如if(a < b, a = 1)按回车键,结果如下:

if (a < b)

{

a = 1;

}

热点是允许多个同名热点存在的,比如js里的for里面有3个i都是热点,输入第一个i值,后面的都会被替换掉的,你可以理解它们其实是同一个引用。

千万要记住,if和后面的()之间不能有空格,否则它们就不是同一个字符串了,貌似Finger Text只处理光标之前的那个字符串。Finger Text会在替换后的if之后加上空格的。

2.6创建和编辑代码片段

如果插件自带的代码片段不能满足你的需求时,则自己可以创建新的代码片段或者编辑已有的代码片段。

最简单的创建方法就是先选中需要的内容,然后点击Plugins>FingerText>Create snippet from selection进入到创建页面,需要输入3个字段:TriggerText,就是用来你的代码片段的关键字。Scope,就是你的代码片段的范围,是全局的还是特定某种语言的。Snippet Content,就是要创建的代码片段的内容了,Finger Text一般会自动把结束符[>END<] 加上的,不要删掉。

如果你打开了Finger Text面板,面板上面也有一个'Create snippet from selection'按钮,效果是一样的,如果你没有选择内容直接点击创建按钮,就会提供一个空白的模板给你创建。

要编辑一条已有的代码片段,只要在Finger Text面板上选择该条目,然后点击'Open Snippet Editor',或者先把Finger Text的Edit模式,然后双击该代码片段即可。

貌似删除功能目前不能用,不懂为啥。

2.7基本的热点编辑

如果你不满足于创建静态的文本代码片段,那我们可以自己创建带热点的代码片段。

热点的基本语法:$[![Whatever Text]!],其中'Whatever Text'是热点的提示,同时也可以作为热点的默认值,参见if的第一个热点。你也可以创建一个空的热点$[![]!],空的热点的最大特点是当你把光标移动到该热点时,热点本身会被移除,你可以理解它为一个占位符,参见if的第二个热点。但是不管是不是一个空的热点,只要传值进来就可以进行替换,它们的区别只在没有传值进来时。

我们也可以创建多个同名的热点,比如像for语句需要3个相同的热点i,传值或设值只要一次就可以了。写法很简单,我们看一下js for的写法:

for ($[![i]!]=0;$[![i]!]<=$[![max_value]!];$[![i]!]++)

{

$[![]!]

}

其实就是$[![i]!]出现在多个地方而已。

3. 16进制编辑器: HEX-Editor

插件功能:此插件主要提供了16进制查看与编辑的功能。

插件用途:以16进制模式查看和编辑文件。

插件安装:Hex Editor插件

HEX-Editor功能详解:

3.1. 以16进制模式查看当前文件

有几种方法实现以16进制模式查看当前文件:

插件(P) ? HEX-Editor ? View in HEX Ctrl+Alt+Shift+H

?点击工具栏上HEX Editor的图标

?直接使用快捷键:Ctrl+Alt+Shift+H

提示

退出16进制模式,和进入16进制模式的方法相同。然后就可以以16进制模式,查看当前文件了:

接着,就可以去查看和编辑对应的16进制的值。

关于更多的选项,比如想要设置其他字体类型和字体大小,可以去上述的HEX-Editor下面的Options中,根据自己的需要设置:

4. 导出彩色代码为其他(word,HTML)格式的文件: NppExport

插件功能:导出已着色代码为其他格式的文件

插件用途:将彩色代码,导出为word文档(RFT)或网页(HTML)文件,或者将彩色代码(RTF格式或HTMl格式)拷贝到剪贴板,粘贴到别的(word文档,HTML网页)中去。

NppExport功能详解:

4.1. 将当前(已着色/代码高亮/语法高亮的)彩色代码导出到Word 文件或HTML网页中

对于选中的代码,将其对应的RTF格式的内容,复制到剪贴板:

然后粘贴到新建的word文档中:

想要获得彩色代码的人,对于此功能,相信会非常喜欢的。

直接拷贝代码,是没有彩色代码的效果的

对于在普通文本编辑器中,包括当前的Notepad++编辑器,安装普通赋值操作

去的拷贝的一段代码:

然后粘贴到别的地方,是没有彩色代码的效果的:

所以,有了对比,才知道此处彩色代码拷贝的好处。对应的,想要将整个文件全部导出的话,就是:插件(P) ? NppExport ? Export to RTF

即可将当前已经语法高亮的彩色的xml代码:

导出到word文件中了:

很明显,如果你需要在word中粘贴此彩色代码,此功能,再好用不过了。

对于导出为HTML网页,做法是类似的:

常用音频插件中英文总结译义表

中文 含义及简介 gain 增益 调整Db的增益或减少,在电子音乐中是没有音量大小的概念,只有db多少的概念,因此在电子音乐中,调整db其实就是调整音量在音箱的输出多少 frequency 频率 人能听见的频率在20hz-20khz之间,frequency是不能调整的参数,他只是一个讯息,告诉你所操作的控制器是在甚么频率上的 Input 输入 指在效果器中显示的是干信号进入插件的db量 Output 输出 经过处理后的声音从output输出,显示出输出的db量有多少《压缩系compressor、压限limiter的参数——C1,C4,L1》 Range/Ratio 范围/比例 我是在C4看到range这个词的,他的作用应该相当于c1的ratio比例,range指的是c4所要压缩的范围而ratio则是指出c1的门限threshold所要压缩的比例,这里要说说甚么是压缩 Compres 压缩 可以所说一种压下过高的音频又尽可能不影响音量音质的一种手段,他以尽可能平滑的方法压下不稳定因素而和一刀切掉过高的不稳定频点因素是不一样,并且提升所想要的目标音色(也就是常说的特色),c4的range指的是所压缩的范围,c1的ratio指的是所想要压缩的比例

补足 请理解为提升被压缩的音频的意思吧,他在c1的作用所带来的效果和gain是很相似的,但他的原始目的是以提升或补足一些被处理后的感觉而做到的提升,和提升output或gain的原意是不同的,所带来的效果也不一样,虽然感觉上也是在调整音量 Threshold 门限 如果要我来形容,他给我的感觉就像是eq的frequency,本身只是用来决定位置而不是改变参数,参数的改变是由make up,ratio,等参数来进行操作的,但我们称threshold为门限值,指的是对于多少db以下的数值所能通过所设的门限,而超出门限的音频信号则是要被处理的 outCeiling 出界补偿 这里来说说L1,L2的outceiling,out指的是出界,出了threshold的界限的音频信号修复补偿(ceiling)也就是之前说的压缩系的效果器是为了平滑的压下效果器而非一刀切,但压限器却恰恰相反,压限器就是对超过门限的音频一刀切掉然后用outceiling来补偿并最大化的还原于门限之下 Attack Time 攻击时间 压缩、压限的攻击时间,越长就命令生效的越慢,越快就命令生效的越快,就像拳头要花多少时间才能打到对方身上一样,是一个“攻击一次从出拳到击中目标用了多少时间”的设置参数 Release Time 释放时间 甚么意思?一开始我也糊涂了,最后终于搞懂,他的意思是“how long you to do used to release your attack”而不是攻击一次后要休息多久,而是要恢复多久,比喻的话就像是,拳头出拳到击中目标为attack time,拳头击在对方体内停留多少时间后才抽回拳头=release time,就是这样的比喻 PDR - 字典解释为precision depth recorder精密深度记录器,而在waves中,有几点要注意的,1)PDR 为0的时候这个功能自动关闭,2)音频信号音频信号在最高点停留的时间要耗费多少毫秒,越少毫秒停留的时间越少,越多毫秒则停留越长,3)但是其中的差别真的太微弱了,但说明书上说,在录制很大回响的音频时,这个参数能够有效压缩一些微弱的混响,以便在后期的时候这些混响不会对后期发生干扰

Waves9的介绍

Waves9介绍 EQ的部分: 1、API-550B:这个EQ是一个四段的EQ,API的东西声音比较立体,瞬态反应比较快,所以API的东西特别适合来处理鼓组。 2、H-EQ:

这个EQ用它来处理钢琴或弦乐,而且每个频段有7种曲线形状可调,而且它的立体声版本可以对左右声道做不同的EQ调节,是一个非常强大的EQ。

3、Scheps 73:声音非常细腻饱满,光是话放的部分就已经为声音增色不少,EQ的部分处理出来的质感也非常棒,所以这个插件要慎用,但如果遇到适合的干声还是能得到一个比较理想的音色的。尽量不要用在本来已经挺亮的干声上。 4、Puigtec EQP1A:

这个EQ声音都比较暖,尤其是高频,声音相对其他模拟硬件的插件来说比较自然,即使增益量比较大依然不会有过分的感觉。 5、SSL-EQ: SSL这个牌子的标志性特征就是硬,因为SSL的EQ处理的声音比较结实有劲儿,中频很稳,即使在乐队很丰满的情况下人声依然能站得住,用来做快歌特别适合,用它来处理弦乐也可以, 6、Red 2:

红2的EQ会有一些松散的感觉,音色上跟Scheps 73有那么一点点像,但是没有插件版的73那么毛躁。 7、Fabfilter Pro Q2: 它是我用过的EQ里调节幅度最大的,增益量围高达±30个db,斜率最大可达到96db/oct,Q值最大可到40,所以它可以做到非常精确而极端的处理,而且它处理的痕迹也比较淡,即使增益量调的比较大也不会有很明显的处理痕迹,每段都有8种滤波类型可选,而且它比较特别的是它可以选择三种不同的处理模式(零延时、自然相位和线性相位)经常用它来修正声音中的频率问题,或者用于一些原声乐器的调节。 压缩部分: 1、API-2500:

Waves插件的使用技巧和诀窍

Waves插件的使用技巧和诀窍 使音轨具有冲击力——Renaissance Compressor(文艺复兴压缩器)或C1 Compressor(C1压缩器) 尽管这个技巧更加适合于鼓音轨,但是其实任何类型的信号都能够使用(人声,吉他等等)。将这条音轨复制到另一条音轨上。在这条被复制的音轨上打开文艺复兴压缩器或C1压缩器,然后施加非常重的压缩:10︰1的压缩比,-30dB(分贝)的门限。这些设置将使压缩器产生“泵”的效果。将这条音轨和原始音轨相混合,直到你听见原始的未被压缩音轨如同被这条被复制的音轨添加上了“冲击力”一样。 Waves插件的使用技巧和诀窍二 将早期反射声和混响尾声混合起来——TrueVerb(真实的混响)和Renaissance Reverb(文艺复兴混响) 既喜欢真实的混响所模拟出的空间的声音,但是同时又想得到文艺复兴混响所产生出来的平滑的混响尾声吗?想要两全其美吗?使用一个单独的插入通道,首先将真实的混响放到这个通道中,紧接着放入文艺复兴混响。 首先我们来设置真实的混响,所以现在先要将文艺复兴混响旁路。加载一个你喜欢的预置或者创建一个你自己的设置。点击位于底部右下角(Reverb字样的下方)的蓝色方块来关闭混响信号部分。通过这种方法你可以不使用真实的混响的混响尾声部分而只使用直通信号和早反射信号。 现在,将文艺复兴混响退出旁路状态。加载一个你喜欢的预置或者创建一个你自己的设置并将“Early ref.(早反射)”滑块向下拉至“Off(关闭)”状态。现在,通过调整文艺复兴混响的Wet(湿)/dry(干)滑块,你就可以将真实的混响的早期反射声和文艺复兴混响的混响尾声混合起来使用。 Waves插件的使用技巧和诀窍三 声音效果创造者——Renaissance Bass(文艺复兴低音)和TrueVerb(真实的混响) 文艺复兴低音是一个能够使各种各样的声音变得丰满起来的强大工具——从雷鸣声到射击声,隆隆声和照相机的闪光声。在调整你的参数时,请确定频率不要太高(40-55赫兹对雷鸣声最为合适)。 真实的混响对于想要从多个声音效果中将其中个别的声音效果分离出来而言也是一个强大的工具。例如,要在多个钟声中获得一个教堂塔楼的钟声。使你想要得到的其中一个敲钟声到达峰值状态,分离出这个钟声的敲击声并使其尾音渐弱。放置一个长板式真实的混响到这个文档上,那么其尾声将会得到完美的再现。 Waves插件的使用技巧和诀窍四 在不会出现因挤压而产生平顶的情况下进行大电平缩混——Linear Phase Multiband(线性阶段多频带)和L2(L2超级最大化) 在这里我们将要使用线性阶段多频带和L2超级最大化来创建一个适合于广播的缩混,但是不会产生削波和门输入类型的波形。 在主通道效果链中依次放入线性阶段化多频带和L2超级最大化。载入“Adaptive Multi Electro Mastering(适合多种电子缩混)”预置。在“Master(总通道)”标题下,你会看见带有箭头记号的控制方块。这些控制对所有这些频带都起作用。点击THRSH(门限)控制方块并向下拖动。这将会降低所有这些频带的门限。当这条活跃的动态线条开始跳动得像一条蛇时,你将开始施加压缩。当这条动态线条在被蓝色长方形所描绘出来的总范围的一半区域之间移动时停止拖动。要注意到让所有这些频带都真正展示出了充分的动作。这显示了这个波段的许多行为,哪些对于这个缩混是正常的而哪些则指出了频率平衡方面的问题。同样也要注意到最低的频率是否足够活跃。或者这些都符合条件,或者需要进行另外一些工作来得到平衡。 完成以上工作后,你就可以进行L2超级最大化处理。点击左侧的Threshold(门限)滑块并向下拖动直到你开始看见在ATTEN(衰减)电表上出现非常微小的活动。将滑块放在这个位置上面。将Out Ceiling(输出限度)滑

BCC插件中英文对照表

BCC插件中英文对照表 一、BCC 3D Objects 三维物体 BCC Extruded EPS 内置图形挤压成3D图形BCC Extruded Spline 挤压样条曲线 BCC Extruded Spline Curves 挤出的样条曲线 BCC Extruded Text 挤压文本 BCC Extrusion Bevel Curves 挤压锥曲线 BCC Extrusion Side Curves 挤压边曲线 BCC Extrusion Text Paths 挤压文本路径 BCC Layer Deformer 层变形 BCC Title Studio 文字标题效果插件BCC Type On Text 类型文本 二、BCC Art Looks 视觉艺术 BCC Artist's Poster 招贴画 BCC Bump Map 凹凸贴图 BCC Cartoon Look 漫画

BCC Cartooner 艺术画效果BCC Charcoal Sketch 木炭画BCC Halftone 中间色BCC Median 中间的BCC Pencil Sketch 素描 BCC Posterize 色调分离BCC Spray Paint Noise 喷漆噪声BCC Tile Mosaic 马赛克瓷砖BCC Water Color 水彩画 三、BCC Blur 滤镜BCC Directional Blur 方向模糊滤镜BCC Fast Lens Blur 快镜头模糊BCC Gaussian Blur 高斯模糊BCC Lens Shape 透镜 BCC Motion Blur 动态模糊BCC Pyramid Blur 金字塔模糊BCC Radial Blur 径向模糊滤镜

waves 插件名称中英文对照表

. waves 7插件名称中英文对照表 ?AudioTrack waves的通道条效果器,是一款均衡器/压缩器/门限器的组合 C1 comp 压缩器 C1 comp gate 压缩/门限的组合 C1 comp SC 旁链压缩器(应用于广播等场合) C1 gate 门限 DeEsser 消除齿音效果器 Doppler 多普勒声效变速效果器 Doppler 2 Doppler 4 Engima 英格吗迷幻效果器 Guitar Amp stereo 吉他音箱模拟效果器 IDR 数码分辨率增加效果器,waves自己开发的噪声整型/抖动算法,转换采样深度时用来减小数字背景随机噪声 L1-ultramaximizer L1/L2/L3都是限制器,区别一个比一个猛,L1可以放在分轨作限制,L2、L3是母带用的。 L1-ultramaximizer+ L2 母带限制器 MaxxBass 低音增强器 MaxxVolume stereo 动态处理器 MetaFlanger 镶变效果器 MondoMod 空间回旋效果器 PAZ Analyzer 频谱图形效果器(相位显示/频谱仪的组合) PAZ Frequency 示波器 PAZ Meter 电平表 PAZ Position 相位显示器 Q1 -paragraphic EQ Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要 Q10-paragraphic EQ 十段均衡效果器

Q2 -paragraphic EQ Q3 -paragraphic EQ Stomp 2 stereo Stomp 4 stereo Stomp 6 stereo Vcomp stereo VEQ3 stereo VEQ4 stereo Z-Noise stereo 更多插件 ---------------------------------------------- C4 waves的著名多段动态处理器 IR-L Efficient 空间效果 IR-L Full IR1 Efficient 采样混响效果器 IR1 Full L3 MultiMaximizer 多段母带限制器 L3 UltraMaximizer LinEq Broadband 六段均衡器 LinEq Lowband LinMB Q4-Paragraphic EQ Q系列都是均衡器,从扫频用的Q1到10段的Q10,满足各种需要 Q6-Paragraphic EQ Q8-Paragraphic EQ RAxx RBass 低音增强 RComp 文艺复兴插件包里的压缩效果器 RDeEsser 文艺复兴插件包里的消除齿音 REQ 2 bands 文艺复兴插件包里的均衡器 REQ 4 bands

英美文学-中英文对照

British Writers and Works The Anglo-Saxon Period ●The Venerable Bede 比得673~735 ?Ecclesiastical History of the English People 英吉利人教会史 ●Alfred the Great 阿尔弗雷得大帝849~899 ?The Anglo-Saxon Chronicle 盎格鲁—萨克逊编年史 The Late Medieval Ages ●William Langland 威廉·兰格伦1332~1400 ?Piers the Plowman 农夫比埃斯的梦 ●Geoffery Chaucer 杰弗里·乔叟1340(?)~1400 ?The Books of the Duchess悼公爵夫人 ?Troilus and Criseyde特罗伊拉斯和克莱希德 ?The Canterbury Tales坎特伯雷故事集 ?The House of Fame声誉之宫 ●Sir Thomas Malory托马斯·马洛里爵士1405~1471 ?Le Morte D’Arthur亚瑟王之死 The Renaissance ●Sir Philip Sydney菲利普·锡德尼爵士1554~1586 ?The School of Abuse诲淫的学校 ?Defense of Poesy诗辩 ●Edmund Spenser埃德蒙·斯宾塞1552~1599 ?The Shepherds Calendar牧人日历 ?Amoretti爱情小唱 ?Epithalamion婚后曲 ?Colin Clouts Come Home Againe柯林·克劳特回来了 ?Foure Hymnes四首赞美歌 ?The Faerie Queene仙后 ●Thomas More托马斯·莫尔1478~1535 ?Utopia乌托邦 ●Francis Bacon弗兰西斯·培根1561~1626 ?Advancement of Learning学术的推进 ?Novum Organum新工具 ?Essays随笔 ●Christopher Marlowe柯里斯托弗·马洛1564~1595 ?Tamburlaine帖木耳大帝 ?The Jew of Malta马耳他的犹太人 ?The Tragical History of Doctor Faustus浮士德博士的悲剧

声音处理插件Waves介绍(一)雪帝音频

声音处理插件Waves介绍(一)雪帝音频 Waves9 是是一套非常专业的音频处理套件,目前包含vst2和vst3以及rtas格式的插件,能广泛应用于很多专业音频软件中。 第一种效果:AudioTrack(音频轨) 它是针对通常我们见到的普通的音轨的,综合了4段EQ均衡、压缩、噪声门三种效果器。如果你用过T-racks(母带处理软件),你会发觉它与AudioTrack的功能非常相像。只不 过T-racks的界面要漂亮得多了。 使用它之后,你的整个混音作品就可以站立在坚实的基础之上了。 在均衡方面,具体操作和参数设置可以参照Ultrafunk--EQ效果器。

在压缩方面可以参照Ultrafunk的压缩效果器。 在Gate(噪声门)的几个参数中,只有Floor(基底)是我们不熟悉的,不熟悉怎么办,试 试就知道了。 1。Rel为Release(释放)的缩写。 2。将鼠标放在按钮上,鼠标会变化成一个双向的箭头,照此方向拖动,可以直接调整按钮 相应的值。 3。如果你觉得某一步操作错误,可以点击左上方的UNDO按钮,将这一步取消。 4。如果你在Output(输出)的设置上调得过大,右面的No Clip(没有削波)会变成Out Clip (溢出,削波),同时在下面显示出已超过多少。如果你将此时的设置处理成波形,则会看 到被放大的电平信号和被削去的“刺儿头”。 5。你可以在Setup A中选择一种预置方案,点击Setup A之后再显示出来的Setup B中再调入一种方案,然后进行两种方案的对比。再点一下 A->B 或是 B->A 都会让两种方案统一。 第二种效果器:C1 Compressor(C1 压缩器) 第三种效果器C1 Gate(噪声门)如下图: 除了有些按钮的功能与C1 compressor不同之外,基本界面都很相似。 第四种效果:C1效果器,如下图: 其实已经不需再多介绍了,C1不过是集成了前面压缩/扩展器、噪声门/扩展器、侧链滤波器等几个效果器的功能罢了。当我们把压缩率设为负值时,压缩器就变为了扩展器。这个扩展器可以强化节奏乐段,当压缩率设定为0.5:1时,节奏乐段中的军鼓声就被突出出来了。 C1提供了一个独特的“Key Mode(调节模式)”,可以以立体声信号中的一路信号为参照来触发或哑音另一路信号。这个功能可以很方便地制作出那种在电子音乐中十分流行的“结结 巴巴”的节奏。 侧链滤波器:压缩器和噪声门中的一个或两个都可以配合侧链滤波器来使用。这样,C1就可以只对特定频段的信号做出反应,以完成一种特殊的用法,如嘶声消除、低音压缩和增强 等。 稍有不同的是下面有个EQ模式:Widebnd(宽档);Sidechain(边缘电路);Split(分开)。在你选中之后,两种模式会用红、蓝两种颜色表示,可以分别调整下面LED中的频率线,也 可以将二者关联使用。 第五种效果器:C1-comp 与上一种效果器C1类似,所以不再做介绍了。它预置的效果方案与C1的一样。

WAVES效果插件介绍

W A VES效果插件介绍 第一种效果:AudioTrack(音频轨) 它是针对通常我们见到的普通的音轨的,综合了4段EQ均衡、压缩、噪声门三种效果器。如果你用过T-racks(母带处理软件),你会发觉它与AudioTrack的功能非常相像。只不过T-racks的界面要漂亮得多了。下图是AudioTrack(音频轨)的界面: 使用它之后,你的整个混音作品就可以站立在坚实的基础之上了。 在均衡方面,具体操作和参数设置可以参照Ultrafunk--EQ效果器。 在压缩方面可以参照Ultrafunk的压缩效果器。 在Gate(噪声门)的几个参数中,只有Floor(基底)是我们不熟悉的,不熟悉怎么办,试试就知道了。 1。Rel为Release(释放)的缩写。 2。将鼠标放在按钮上,鼠标会变化成一个双向的箭头,照此方向拖动,可以直接调整按钮相应的值。 3。如果你觉得某一步操作错误,可以点击左上方的UNDO按钮,将这一步取消。 4。如果你在Output(输出)的设置上调得过大,右面的No Clip(没有削波)会变成Out Clip(溢出,削波),同时在下面显示出已超过多少。如果你将此时的设置处理成波形,则会看到被放大的电平信号和被削去的“刺儿头”。5。你可以在Setup A中选择一种预置方案,点击Setup A之后再显示出来的Setup B中再调入一种方案,然后进行两种方案的对比。再点一下A->B 或是B->A都会让两种方案统一 第二种效果器:C1 Compressor(C1 压缩器)如下图: 左面为压缩/扩展电平表。 中间的按钮分别是: Low Ref,低反射,点击之后改变为峰值反射; Makeup,电平弥补; Threshold,阀值; Ratio,压缩比率; Attack,起音时间; Release,释放时间; 第三种效果器C1 Gate(噪声门)如下图: 除了有些按钮的功能与C1 compressor不同之外,基本界面都很相似。 这里没有了阀值、比率,而是成了Floor(基底)、GateOpen(门限开)、GateClose(门限关)分别用来设定噪声门的启动和关闭的值。 第四种效果:C1效果器,如下图: 其实已经不需再多介绍了,C1不过是集成了前面压缩/扩展器、噪声门/扩展器、侧链滤波器等几个效果器的功能罢了。当我们把压缩率设为负值时,压缩器就变为了扩展器。这个扩展器可以强化节奏乐段,当压缩率设定为0.5:1时,节奏乐段中的军鼓声就被突出出来了。 C1提供了一个独特的“Key Mode(调节模式)”,可以以立体声信号中的一路信号为参照来触发或哑音另一路信号。这个功能可以很方便地制作出那种在电子音乐中十分流行的“结结巴巴”的节奏。 侧链滤波器:压缩器和噪声门中的一个或两个都可以配合侧链滤波器来使用。这样,C1就可以只对特定频段的信号做出反应,以完成一种特殊的用法,如嘶声消除、低音压缩和增强等。 稍有不同的是下面有个EQ模式:Widebnd(宽档);Sidechain(边缘电路);Split(分开)。在你选中之后,两种模式会用红、蓝两种颜色表示,可以分别调整下面LED中的频率线,也可以将二者关联使用。 第五种效果器:C1-comp:如图 与上一种效果器C1类似,所以不再做介绍了。它预置的效果方案与C1的一样。

BCC插件中英文对照表知识分享

BCC插件中英文对照表 三维物体BCC 3D Objects 一、图形内置图形挤压成3D BCC Extruded EPS 挤压样条曲线BCC Extruded Spline 挤出的样条曲线BCC Extruded Spline Curves 挤压文本BCC Extruded Text 挤压锥曲线BCC Extrusion Bevel Curves 挤压边曲线BCC Extrusion Side Curves 挤压文本路径BCC Extrusion Text Paths 层变形BCC Layer Deformer 文字标题效果插件BCC Title Studio 类型文本BCC Type On Text 视觉艺术二、BCC Art Looks 招贴画BCC Artist's Poster BCC Bump Map 凹凸贴图 漫画BCC Cartoon Look 艺术画效果BCC Cartooner 木炭画BCC Charcoal Sketch 中间色BCC Halftone BCC Median 中间的 BCC Pencil Sketch 素描 BCC Posterize 色调分离 喷漆噪声BCC Spray Paint Noise 马赛克瓷砖BCC Tile Mosaic 水彩画BCC Water Color 滤镜三、BCC Blur 方向模糊滤镜BCC Directional Blur 快镜头模糊BCC Fast Lens Blur 高斯模糊BCC Gaussian Blur 透镜BCC Lens Shape BCC Motion Blur 动态模糊 金字塔模糊BCC Pyramid Blur BCC Radial Blur 径向模糊滤镜 旋转模糊BCC Spiral Blur BCC Unsharp Mask 反锐化模糊 BlurBCC Z- BCC Color & Tone 色彩与色调四、BCC 3 Way Color Grade 色彩分级亮度对比Contrast BCC Brightness-

Waves SSLComp 压缩器插件手册

Waves SSL 4000 Collection SSL G-Master Bus Compressor 1. Introduction The unique sound of Solid State Logic’s 4000 Series analogue mixing consoles is sought after worldwide. Engineers of pop and rock music, broadcast transmissions and television post-production value the SSL 4000’s flexible dynamics chain as much as the trademark SSL “punchy” sound. Waves and SSL engineers have worked together for over a year to recreate the sound characteristics of the classic SSL 4000 Series E and G Series consoles. Now, those who “mix in the box” can achieve the sound they thought they’d lost when they moved to the digital world. The SL4000 console was the first mixing desk to incorporate dynamics processing into every channel, as well as a master bus compressor in the console’s center section. The ability to 'patch' into the SL4000's master bus compressor and to control its sidechain from an internal sub-mix allowed sound engineers to discover unique, history-making

waves-效果器全套中英文说对照表

waves 效果器全套中英文说对照表 99个英文中文 01.Prologue 12:42 加载方法 02.API-2500 09:06 压缩处理 03.API-550A 09:04 均衡处理 04.API-550B 05:29 均衡处理 05.API-560 03:20 均衡处理 06.AudioTrack 09:50 多重效果 07.C1 Comp 04:16 压缩处理 08.C1 Comp-Gate 12:33 压缩+门限 09.C1 Comp-Sc 18:00 侧链压缩 10.C1 Gate 07:14 门限处理 11.C4 13:14 多段动态 12.DeEsser 03:44 齿音消除 13.Doppler 04:48 声场调整 14.Doubler 12:32 合唱效果 15.Enigma 09:36 迷幻效果 16.IDR 01:45 抖动处理 17.L1-Ultramaximizer 02:54 母带处理 18.L1-Ultramaximizer+ 03:49 母带处理 19.L2 02:52 母带处理 20.L3-MultiMaximizer 11:56 母带处理 21.L3-UltraMaximizer 03:38 母带处理 22.LinEq Broadband 05:40 均衡处理 23.LinMB 08:57 多段动态 24.MaxxBass 03:59 泛音处理 25.MetaFlanger 06:40 镶边效果 26.MondoMod 09:15 调制效果 27.Morphoder 07:18 声码效果 28.PAZ Analyzer 11:36 综合分析仪 29.PAZ Frequency 15:31 频谱仪 30.PAZ Meters 12:10 电平表 31.PAZ Position 11:16 声场仪 32.Qx-Paragraphic EQ 21:07 均衡处理 33.RBass 05:22 泛音处理 34.RChannel 09:23 多重效果 35.RComp 18:11 压缩处理 36.RDeEsser 04:32 齿音消除 37.REQ bands 04:43 均衡处理 38.RVerb 26:39 卷积混响

最完整的waves插件简介及功能简介教学文案

最完整的w a v e s插件简介及功能简介

名称模拟硬件类别出品公司其他其他评星名气 Waves LinEq 否均衡 Waves 母带Eq 延迟很大? 4 Waves Q-Clone 否均衡 Waves 硬件Eq捕抓器?? Waves Q4-Paragraphic Eq 否均衡 Waves 省CPU 5 5 Waves Q10-Paragraphic Eq 否均衡 Waves 占用10轨CPU资源??Waves REQ 2/4/6 bands 否均衡 Waves 4 4 Waves SSL Eq 是均衡 Waves 经典硬件 5 5 Waves VEQ 3 是均衡 Waves Vintage 音色 5 5 Waves VEQ 4 是均衡 Waves Vintage 音色 5 5 IK Track Equalizer 是均衡 IK TRank 附件 PSPaudioware MasterQ 是均衡 PSP 5 4 URS BLT EQ 是均衡 URS 界面简单 5 4 URS FullTec EQ 是均衡 URS 功能全版 5 4 URS A Mix EQ 是均衡 URS 5 5 URS A Series EQ 是均衡 URS 5 5 URS A10 Series EQ 是均衡 URS 5 5 URS N Mix EQ 是均衡 URS 5 5 URS N Series EQ 是均衡 URS 5 5 URS N12 Series EQ 是均衡 URS 5 5 URS S Mix EQ 是均衡 URS 5 5 URS S Series EQ 是均衡 URS 5 5 TC Graphic EQ 是均衡其他经典硬件 5 5 TC Parametric EQ 是均衡其他经典硬件 5 5

Waves11TRACT声场校准系统插件介绍和使用分享

WaVeSl I Z TRACT声场校准系统插件 介绍和使用分享 雪帝数字音频 WaVeS技术顾问潘伟乐对TRACT声场校准插件的深度分享,强烈推荐! 以下文章来源于PanChO聊音响,作者PanChO PanChO聊音响 专注于音频技术,专业设备,混音知识以及各类口家设备分享 WAVES TRACT声场校准系统插件-介绍和使用 2018年,fbxxxx上面突然发布了一个视频,在XX展那里WaVeS发布一个新的现场系统调试插件,不同于之前的X-FDBK和SUbAlign系统调试插件,不单单只是解决针对现场系统的某一个环节的问题。比如反馈或者低音相位对齐。而是可以绕过处理器来进行系统调试,关于系统调试作用性或者正确性就不展开讨论了。 我们先看看一个介绍视频了解一下TRACT的校准系统: TRACT简介 以下应用WaVeS官网对于系统调试的介绍:”正如画家需要一幅干净的画布开始作画,混音师需要一个平衡良好的音响系统来进行混音。由于每个音响系统都不一而同,并且在各种环境中表现各异,我们就需要校准系统以平整其性能:在现场设置中,这被称为PA调整。

如果不进行这种调节,系统的频率响应就会表现得异常:音乐听起来可能与我们习惯的不同,而且混音效果也不会达到我们的预期。还有更糟糕的,如果一个系统的时间不对齐,则可能岀现相位抵消,给宝贵的低频冲击力带来致命影响。" 但是我们山于在许多情况下是使用第三方的设备,我们对系统处理器的调节都是受限的,并且在试音检查前的时间相当有限。这时候TRACT插件可以很好帮忙我们解决频响和相位的问题并且解决时间也会大大缩短。(请注意:因为TRACT 需要搭配Smarrt v8版本或者Smarrt di软件使用,不然就只是一个拥有8段IlR 均衡滤波器。无法使用fir自动化eq。) PS: TRACT的IIR滤波器包含有钟形滤波、低/高搁架滤波、平顶滤波(FIat-ToPS)、巴特沃斯(BUtterWOrth)和林奎茨-瑞利(LinkWitZ-Riley)曲线,以及具有可变频率枢轴点的倾斜均衡器(TiltEQ)和2阶全通滤波器。 下图为TRAeT插件的界面,我们将会从界面开始来介绍这插件的详细用法 在我们开始之前我们将会看到一个Smarrt和TRACT的基础教程,之后我们将会详细解说使用方法。 TRACT连接Smarrt基础视频 我们的第一步是需要做什么呢?就是请打开Smarrt测量软件。你看到没错,就是需要先打开SmanI软件。因为TRACT调整你的系统是需要一个参考数据,而这个数据的提供者就是Smarrto并且Smarrt和TRACT还需要进行数据交换。并且这个数据交换需要在Smarrt哪里设置api端口。所以第一步就是设置我们的SmarrtO 关于Smarrt的测量设置这里就不展开说明了,不明白的可以上淘宝找罗维老师的视频看一圈就

Waves效果器全套中英文说对照表

Waves效果器全套中英文说对照表 02.API-2500 压缩处理 03.API-550A 均衡处理 04.API-550B 均衡处理 05.API-560 均衡处理 06.AudioTrack 多重效果 07.C1 Comp 压缩处理 08.C1 Comp-Gate 压缩+门限 09.C1 Comp-Sc 侧链压缩 10.C1 Gate 门限处理 11.C4 多段动态 12.DeEsser 齿音消除 13.Doppler 声场调整 14.Doubler 合唱效果 15.Enigma 迷幻效果 16.IDR 抖动处理 17.L1-Ultramaximizer 母带处理 19.L2 母带处理 20.L3-MultiMaximizer 母带处理 22.LinEq Broadband 均衡处理 23.LinMB 多段动态

24.MaxxBass 泛音处理 25.MetaFlanger 镶边效果 26.MondoMod 调制效果 27.Morphoder 声码效果 28.PAZ Analyzer 综合分析仪 29.PAZ Frequency 频谱仪 30.PAZ Meters 电平表 31.PAZ Position 声场仪 32.Qx-Paragraphic EQ 均衡处理 33.RBass 泛音处理 34.RChannel 多重效果 35.RComp 压缩处理 36.RDeEsser 齿音消除 37.REQ bands 均衡处理 38.RVerb 卷积混响 39.RVox 压缩处理 40.S1-Imager 立体声扩展

41.S1-Shuffler 立体声扩展 42.SoundShifter G Offline 变速变调 43.SoundShifter P 变调处理 44.SoundShifter P Offline 变速变调 45.SSLChannel 通道条 46.SSLComp 压缩处理 47.SSLEQ 均衡处理 48.SuperTap 延迟处理 49.TransX 瞬间电平控制 50.TrueVerb 模拟混响 51.UltraPitch 自动和声 52.X-Click 去咔哒声 53.X-Crackle 去噼啪声 54.X-Hum 滤波降噪 55.X-Noise 采样降噪 56.Z-Noise 采样降噪 57.DeBreath 去呼吸声 58.Tune 音高修正

Waves 电平表插件来了

Waves 电平表插件来了 雪帝数字音频 Waves与著名电平表厂商Dorrough Electronics合作开发的软件电平表插件,一共有三种电平表可选。 Dorrough Meter Collection之280D/240D Dorrough Meter Collection是Waves与著名电平表厂商Dorrough Electronics合作开发的软件电平表插件。一共有三种电平表可选:280D/240D、380D/340D和 40AES/EBU,你可以把软件电平表挂到任何地方,得到输入电平、辅助通道电平、编组输出电平或主输出电平。 Dorrough Meter Collection主要特性: ?超快速的反映时间,准确而实时的反映声音电平 ?同时支持单声道和立体声 ?带有左右相位修正仪 ?可以显示过载的次数 ?可显示峰值或平均数 ?三种可选的显示模式:横向、纵向或复古 ?可选参考电平 ?只点一下鼠标,就可改变显示模式或大小 ?40dB显示范围,最小精度1dB ?可兼做立体声到单声道转换用

Dorrough Meter Collection之380D/340D Dorrough Meter Collection之40AES/EBU Dorrough Meter Collection已经上市,这里可以下载DEMO体验,前提是你有Waves V6版的插件,而且有ilok狗。不管Native还是TDM都是500美元,我想TDM应该跟Native一样是不用Accel卡加速的吧?就这么一个破电平表还浪费DSP干吗……不过其实Waves有能力让他DSP来驱动的,这样就可以卖到1000美元了,我好邪恶。

waves插件介绍

Waves 5.0完整汉化版,此压缩包包括以下四个部分,附汉化包。 1:Waves Diamond Bundle v5.0 一个多功能音频处理工具。其具有35种进行声音的加工、还原和转换的处理方式。 Waves Diamond Bundle对声音信号处理方面是无与伦比的。 Waves Diam ond Bundle能胜任创新的声音设计,声音还原,Puristic(纯净),声音模型 的类比等方面。 2:Waves IR1 v5.1 一款突破性的表现优异、没有失真的混音软件。是第一个通过“古典增益器”而不是仅仅“过滤结果”的混音器。 3:Waves Musicians Bundle v5.0 Musician bundle为你的用来创建富有临场感、震撼力、独特的音乐个性系统 增加Waves工具集的强大明晰直观性。Musician bundle特有两个针对吉他和 元音优化过的智能压缩器/扩展器/门动态工具:Renaissance Axx和Renaissan ce Vox;Musician bundle特有三个创建富有独特音乐层次的音乐工具:Doubl er, Meta Flanger,SuperTap。使用这些获奖的可以为许多打击混合音乐塑形的工具,来创建自己的下一件打击乐作品。 4:Waves Transform Bundle v5.0 一款顶级的声音处理工具套件。提供创新的控制机制(时间性、旋律、空间等)、4个先进技术的处理机,使你直观的、简单的制作声音。 waves V5继承了waves插件系列一贯的传统:紧跟时代潮流,不断更新技术。增加很多新的特色,包括支持所有的TDM插件,支持Pro Tools 6.4,对宿主软 件支持进行更新,增强对win XP的支持,Mac 机的GUI加速, 增加了高采样率,提供了MIDI乐器控制等。 waves 5可用于MAC机和PC机,不过Mac OS-9, Win 98 和 Win ME系统将不 能使用waves 5版本!所以,还是推荐大家在XP环境下做音乐吧! 介绍几个WAVES 5的新功能和大家分享:) 节拍同步功能:4个效果器------Enigma, MetaFlanger, MondoMod,SuperTap 增加了自动同步功能,可以自动锁定速度和宿主软件保持一致。 在HD Accel上支持96kHz采样率:一部分插件现在在Digidesign的新HD DSP 卡上支持96kHz的采样率。 部分效果器的功能得到了增强,包括:C4, SuperTap*, Morphoder, LinMB, Li nEQ等 还有一些新的特色,就不一一给大家介绍了 waves 5分为好几个插件包,它们之间的区别和联系: 1.IR-1 Parametric Convolution Reverb IR-1是采样混响,功能强大,效果丰富。 ) 2。Musicians II Bundle Musicians II bundle包含waves的顶级效果器:Renaissance Compressor 和 Renaissance EQ。以及两个很棒的延迟和氛围效果器:SuperTap和Doubler。

效果器插件中英文对照

BEAT 拍、拍子 BLEND 混合 BOOSTER 提升 BUTTONS 按钮 CHORD 和弦 COMPARE 比较 ELEC.CUTTAR 电吉他 EQUALIZER(EQ)均衡器 GAIN 增益 HEAVY METAL 硬摇滚、重金属乐 KNOB 旋钮 LEFT 左(声道) LENSITIVITY 灵敏度 PARAMETRIC EQ 参数均衡器 PITCH 音准 POLARITY 极性(指电源) PROGRAM 程序 RECALL 恢复 RIGHT 右(声道) ROOM房间混响效果 SHORT 短(指持续音) STAGE TUNER 弦乐校音仪 STRING 弦线 SYNTHESIZER 合成器 TIMITER 限幅器 TONE 音调 TEMPO 拍子速度  CHORUS 合唱效果器  DISPLAY 显示  ECHO 回声   FEEDBACK 反馈   FLANGER 弗兰格效果器   LENSITIVITY 灵敏度  [HALL大厅混响效果 AMPLIFIER(AMP) 放大器、扩音机  ANALOG DELAY 模拟延时器  Antares【麦克风模拟效果器插件】 Arpache SX 【琶音效果器】 ATTACK 打击声

AUTO 自动  AutoPan【声像效果器】 Auto-Tune【音高校正效果器】 BALANCINC 平衡 BAND 波段  BandPass【带通效果器】(用来祛除特定频率范围之外的一切频率) BANK 组合  BBE Sonic Maximizer【激励效果器插件】[它可以使高频段音质更加明亮,低频段音质更加丰满。] Blue Dynamics Pack蓝色电子管系列插件包】 BOOSTER 提升  BRIGHT明亮 BT BrickWall BW2S【限制效果器】 BUTTONS 按钮 C1 COMP【压缩效果器】 CALIBRATION 校音器 CANCEL 取消 CENT 音分  CHANNEL 通道 CHECK INDICATOR 核对指示灯 CHORD 和弦 Chorus CN2S【合唱效果器】 Clipper【修减效果器】 Clone Ensemble【自动合唱效果器插件】[可以把独唱变成合唱,具体合唱的人数和男生还是女生都是可以调整的,这一下一个人也可以做出合唱的效果了。 ] COLOR 色彩 Comb【梳状滤波效果器】 Comp【压缩效果器】 COMPARE 比较 COMPARE 比较  Compreeeor R3【压缩效果器】 Compress 【压缩效果器】用于排除电吉他信号在传输中出现的过载或不良瞬变发生,它与失真器不同的是提供不失真的多种弹奏音色,并能延长音符或缩短音符的时值,可产生打击音或长延音。 Compressor CP2S【压缩效果器】 COMPRESSOR DeEsser 消除嘶嘶声压缩器 COMPRESSOR 压缩(效果器)

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